ଏହି ଆର୍ଟିକିଲ୍ ପ reading ିବା ପରେ, ଯଦି ଆପଣ ଟେକ୍ସଟାଇଲ୍ ଏବଂ ପୋଷାକ କିପରି ଯାଞ୍ଚ କରିବେ ତାହା ଜାଣି ନାହାଁନ୍ତି, ତେବେ TTS କୁ ଆସନ୍ତୁ |

ଏକ ବ foreign ଦେଶିକ ବାଣିଜ୍ୟ କମ୍ପାନୀ ଭାବରେ, ଯେତେବେଳେ ସାମଗ୍ରୀ ପ୍ରସ୍ତୁତ ହୁଏ, ଦ୍ରବ୍ୟର ଗୁଣବତ୍ତା ନିଶ୍ଚିତ କରିବା ପାଇଁ ଯାଞ୍ଚ ହେଉଛି ଶେଷ ପଦକ୍ଷେପ, ଯାହା ଅତ୍ୟନ୍ତ ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ |ଯଦି ଆପଣ ଯାଞ୍ଚ ପ୍ରତି ଧ୍ୟାନ ଦିଅନ୍ତି ନାହିଁ, ତେବେ ଏହା ସଫଳତାର ଅଭାବ ହୋଇପାରେ |

ଏହି ପରିପ୍ରେକ୍ଷୀରେ ମୁଁ କ୍ଷତି ସହିଛି |ଟେକ୍ସଟାଇଲ୍ ଏବଂ ପୋଷାକ ଯାଞ୍ଚରେ ନିୟୋଜିତ ବ foreign ଦେଶିକ ବାଣିଜ୍ୟ କମ୍ପାନୀଗୁଡିକର କିଛି ବିଷୟ ବିଷୟରେ ମୁଁ ଆପଣଙ୍କୁ କହିବାକୁ ଦିଅ |

ଟେକ୍ସଟାଇଲ୍ ଏବଂ ପୋଷାକ ଶିଳ୍ପ ପାଇଁ ବିସ୍ତୃତ ଯାଞ୍ଚ ମାନାଙ୍କ ସହିତ ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ପାଠ ପ୍ରାୟ 8,000 ଶବ୍ଦ ଅଟେ |ପ read ିବାକୁ 20 ମିନିଟ୍ ସମୟ ଲାଗିବ ବୋଲି ଆଶା କରାଯାଉଛି |ବନ୍ଧୁମାନେ ଯେଉଁମାନେ ବସ୍ତ୍ର ଏବଂ ପୋଷାକ କରନ୍ତି, ସେମାନେ ସଂଗ୍ରହ କରି ସଂରକ୍ଷଣ କରିବାକୁ ପରାମର୍ଶ ଦିଅନ୍ତି |

୧

1. ଆପଣ କାହିଁକି ଦ୍ରବ୍ୟ ଯାଞ୍ଚ କରିବା ଆବଶ୍ୟକ କରନ୍ତି?

1. ଉତ୍ପାଦନରେ ଯାଞ୍ଚ ହେଉଛି ଶେଷ ଲିଙ୍କ୍ |ଯଦି ଏହି ଲିଙ୍କ୍ ଅନୁପସ୍ଥିତ ଅଛି, ତେବେ ଆପଣଙ୍କର କାରଖାନାର ଉତ୍ପାଦନ ପ୍ରକ୍ରିୟା ଅସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ଅଟେ |

2. ସମସ୍ୟାଗୁଡିକ ସକ୍ରିୟ ଭାବରେ ଖୋଜିବା ପାଇଁ ଯାଞ୍ଚ ହେଉଛି ଏକ ଉପାୟ |ଯାଞ୍ଚ ମାଧ୍ୟମରେ, ଆମେ କେଉଁ ଉତ୍ପାଦଗୁଡିକ ଅଯ able କ୍ତିକ ତାହା ଯାଞ୍ଚ କରିପାରିବା ଏବଂ ଗ୍ରାହକମାନେ ଯାଞ୍ଚ କରିବା ପରେ ଦାବି ଏବଂ ବିବାଦରୁ ଦୂରେଇ ରହିପାରିବା |

3. ବିତରଣ ସ୍ତରର ଉନ୍ନତି ପାଇଁ ଯାଞ୍ଚ ହେଉଛି ଗୁଣାତ୍ମକ ନିଶ୍ଚିତତା |ମାନକ ପ୍ରକ୍ରିୟା ଅନୁଯାୟୀ ଯାଞ୍ଚ ଗ୍ରାହକଙ୍କ ଅଭିଯୋଗକୁ ଫଳପ୍ରଦ ଭାବରେ ଏଡାଇ ଦେଇପାରେ ଏବଂ ବ୍ରାଣ୍ଡ ପ୍ରଭାବକୁ ବ enhance ାଇପାରେ |ପ୍ରି-ପଠାଣ ଯାଞ୍ଚ ସମଗ୍ର ଗୁଣବତ୍ତା ନିୟନ୍ତ୍ରଣର ଏକ ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ ଅଂଶ, ଯାହା ଗୁଣବତ୍ତାକୁ ସର୍ବାଧିକ ପରିମାଣରେ ଏବଂ ସର୍ବନିମ୍ନ ମୂଲ୍ୟରେ ନିୟନ୍ତ୍ରଣ କରିପାରିବ ଏବଂ ପରିବହନ ବିପଦକୁ ହ୍ରାସ କରିପାରିବ |

ଏହି ପରିପ୍ରେକ୍ଷୀରେ, ମୁଁ ଜାଣିବାକୁ ପାଇଲି ଯେ କିଛି ବ foreign ଦେଶିକ ବାଣିଜ୍ୟ କମ୍ପାନୀ, ଖର୍ଚ୍ଚ ସଞ୍ଚୟ କରିବା ପାଇଁ, ବହୁ ସାମଗ୍ରୀ ସମାପ୍ତ କରିବା ପରେ କାରଖାନା ଯାଞ୍ଚ କରିବାକୁ ଯାଇ ନାହାଁନ୍ତି, କିନ୍ତୁ କାରଖାନାକୁ ଗ୍ରାହକଙ୍କ ମାଲ ପରିବହନକାରୀଙ୍କ ନିକଟକୁ ପଠାଇବାକୁ ସିଧାସଳଖ ଅନୁମତି ଦିଅନ୍ତୁ |ଫଳସ୍ୱରୂପ, ଗ୍ରାହକ ଜାଣିବାକୁ ପାଇଲେ ଯେ ସାମଗ୍ରୀ ପାଇବା ପରେ ଏକ ଅସୁବିଧା ଅଛି, ଯାହା ବ foreign ଦେଶିକ ବାଣିଜ୍ୟ କମ୍ପାନୀକୁ ଅତ୍ୟଧିକ ନିଷ୍କ୍ରିୟ କରିଦେଇଛି |କାରଣ ତୁମେ ଦ୍ରବ୍ୟ ଯାଞ୍ଚ କରିନାହଁ, ତୁମେ ଉତ୍ପାଦକଙ୍କ ଅନ୍ତିମ ପଠାଣ ଅବସ୍ଥା ଜାଣି ନାହଁ |ତେଣୁ ବ foreign ଦେଶିକ ବାଣିଜ୍ୟ କମ୍ପାନୀଗୁଡିକ ଏହି ଲିଙ୍କ ପ୍ରତି ବିଶେଷ ଧ୍ୟାନ ଦେବା ଉଚିତ୍ |

2. ଯାଞ୍ଚ ପ୍ରକ୍ରିୟା

1. କ୍ରମ ସୂଚନା ପ୍ରସ୍ତୁତ କରନ୍ତୁ |ଇନ୍ସପେକ୍ଟର କାରଖାନା ପାଇଁ ଅର୍ଡର ସୂଚନା ବାହାର କରିବା ଉଚିତ, ଯାହା ହେଉଛି ସବୁଠାରୁ ପ୍ରାରମ୍ଭିକ ପ୍ରମାଣପତ୍ର |ବିଶେଷକରି ପୋଷାକ ଶିଳ୍ପରେ, ଅଧିକ କରିବା ଏବଂ କମ୍ କରିବା ପରିସ୍ଥିତିକୁ ଏଡାଇବା ମୂଳତ। କଷ୍ଟକର |ତେଣୁ ମୂଳ ଭାଉଚର୍ ବାହାର କରନ୍ତୁ ଏବଂ ପ୍ରତ୍ୟେକ ଶ style ଳୀର ଅନ୍ତିମ ପରିମାଣ, ଆକାର ଆବଣ୍ଟନ ଇତ୍ୟାଦି ଏବଂ ଯୋଜନାବଦ୍ଧ ପରିମାଣ ମଧ୍ୟରେ ପାର୍ଥକ୍ୟ ଦେଖିବାକୁ କାରଖାନା ସହିତ ଯାଞ୍ଚ କରନ୍ତୁ |

2. ଯାଞ୍ଚ ମାନକ ପ୍ରସ୍ତୁତ କରନ୍ତୁ |ଇନ୍ସପେକ୍ଟର ଯାଞ୍ଚ ମାନକ ବାହାର କରିବା ଉଚିତ୍ |ଉଦାହରଣ ସ୍ୱରୂପ, ଏକ ସୁଟ୍ ପାଇଁ, କେଉଁ ଅଂଶଗୁଡିକ ଯାଞ୍ଚ କରାଯିବା ଆବଶ୍ୟକ, କେଉଁଠାରେ ମୁଖ୍ୟ ଅଂଶଗୁଡିକ, ଏବଂ ଡିଜାଇନ୍ ମାନକଗୁଡିକ କ’ଣ |ଇନ୍ସପେକ୍ଟରଙ୍କ ଯାଞ୍ଚ ପାଇଁ ଚିତ୍ର ଏବଂ ପାଠ୍ୟ ସହିତ ମାନକ ସୁବିଧାଜନକ ଅଟେ |

3. ଆନୁଷ୍ଠାନିକ ଯାଞ୍ଚଯାଞ୍ଚ ସମୟ ବିଷୟରେ କାରଖାନା ସହିତ ଆଗୁଆ ଯୋଗାଯୋଗ କରନ୍ତୁ, କାରଖାନା ପ୍ରସ୍ତୁତ କରନ୍ତୁ, ଏବଂ ତାପରେ ଯାଞ୍ଚ ପାଇଁ ସାଇଟକୁ ଯାଆନ୍ତୁ |

4. ସମସ୍ୟା ମତାମତ ଏବଂ ଡ୍ରାଫ୍ଟ ଯାଞ୍ଚ ରିପୋର୍ଟ |ଯାଞ୍ଚ ପରେ, ଏକ ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ଯାଞ୍ଚ ରିପୋର୍ଟ ସଂକଳନ କରାଯିବା ଉଚିତ୍ |ମିଳିଥିବା ସମସ୍ୟାକୁ ଦର୍ଶାନ୍ତୁ |ସମାଧାନ ଇତ୍ୟାଦି ପାଇଁ କାରଖାନା ସହିତ ଯୋଗାଯୋଗ କରନ୍ତୁ |

ନିମ୍ନରେ, ପୋଷାକ ଯାଞ୍ଚ ପ୍ରକ୍ରିୟାରେ ସାଧାରଣ ସମସ୍ୟା ବିଷୟରେ କଥାବାର୍ତ୍ତା କରିବାକୁ ମୁଁ ପୋଷାକ ଶିଳ୍ପକୁ ଏକ ଉଦାହରଣ ଭାବରେ ଗ୍ରହଣ କରେ |ସନ୍ଦର୍ଭ ପାଇଁ

3. ମାମଲା: ପୋଷାକ ଯାଞ୍ଚରେ ସାଧାରଣ ସମସ୍ୟା |

1. ବସ୍ତ୍ର ଏବଂ ପୋଷାକ ଯାଞ୍ଚରେ ସାଧାରଣ ଶବ୍ଦ |

ସମାପ୍ତ ଦ୍ରବ୍ୟର ଯାଞ୍ଚ |

ଯାଞ୍ଚ, ଯାଞ୍ଚ କର |

ଦ୍ରବ୍ୟ ଯାଞ୍ଚ

ଟପ୍ କଲାରରେ କୁଞ୍ଚନ |

ଟପ୍ କଲର୍ ଟାଇଟ୍ ଦେଖାଯାଏ |

ଟପ୍ କଲାରରେ ଖଣ୍ଡ ଖଣ୍ଡ |

କଲର ଧାର ଖାଲି ଦେଖାଯାଏ |

କଲର ଧାର ଟାଣ ଦେଖାଯାଏ |

କଲର ବ୍ୟାଣ୍ଡ କଲରଠାରୁ ଲମ୍ବା ଅଟେ |

କଲର ବ୍ୟାଣ୍ଡ କଲର ଅପେକ୍ଷା ଛୋଟ |

କଲର ବ୍ୟାଣ୍ଡ ମୁହାଁରେ କୁଞ୍ଚନ |

କଲର ବ୍ୟାଣ୍ଡ କଲରରୁ ବାହାରିଯାଏ |

କଲର ଆଗ ସେଣ୍ଟର୍ ଲାଇନରୁ ବିଚ୍ୟୁତ |

ହାର ତଳେ

ପଛ କଣ୍ neck େଇ ତଳେ ଗୁଣ୍ଡ |

ଉପର ଲାପେଲରେ କୁଞ୍ଚନ |

ଟପ୍ ଲାପେଲ୍ ଟାଇଟ୍ ଦେଖାଯାଏ |

ଲାପେଲ୍ ଧାର ଖାଲି ଦେଖାଯାଏ |

ଲାପେଲ୍ ଧାର ଟାଣ ଦେଖାଯାଏ |

ଲାପେଲ୍ ରୋଲ୍ ଲାଇନ୍ ଅସମାନ ଅଟେ |

ଘାଟ ରେଖା ଅସମାନ ଅଟେ |

କଠିନ ହାର

କଲର ବେକଠାରୁ ଦୂରରେ ଛିଡା ହୋଇଛି |

କାନ୍ଧରେ ପକ୍କର |

କାନ୍ଧରେ କୁଣ୍ଡେଇ |

ଅଣ୍ଡରମାରେ କ୍ରିଜ୍ |

ଅଣ୍ଡରମାର୍ ସିମ୍ରେ ପକ୍କର୍ସ |

ଛାତିରେ ପୂର୍ଣ୍ଣତାର ଅଭାବ |

ଡାର୍ଟ ପଏଣ୍ଟରେ ump ୁଣ୍ଟି ପଡ଼େ |

ଜିପ୍ ଫ୍ଲାଇରେ କୁଞ୍ଚନ |

ଆଗ ଧାର ଅସମାନ ଅଟେ |

ଆଗ ଧାରଟି ବର୍ଗ ବାହାରେ |

ଆଗ ଧାରଟି ଉପରକୁ ଉଠିଛି |

ଆଗ ଧାରରୁ ଲେନ୍ସ ମୁହାଁ |

ଆଗ ଧାରରେ ବିଭକ୍ତ |

ଆଗ ଧାରରେ ଅତିକ୍ରମ କରିବା |

କୁଣ୍ଡେଇ

କୋଟ୍ ପଛକୁ ଚ .ିଥାଏ |

ପଛ ଭେଣ୍ଟରେ ବିଭାଜିତ |

ପଛ ଭେଣ୍ଟରେ ଅତିକ୍ରମ କରିବା |

କ୍ୱିଲିଂରେ ପକ୍କର୍ସ |

ପ୍ୟାଡ୍ କପା ଅସମାନ ଅଟେ |

ଖାଲି ହେମ୍ |

ସ୍ଲିଭ୍ କ୍ୟାପ୍ ରେ ଡାଇଗୋନାଲ୍ କୁଞ୍ଚନ |

ସ୍ଲିଭ୍ ସାମ୍ନା ଆଡକୁ ଥାଏ |

ସ୍ଲିଭ୍ ପଛକୁ ଲାଗିଥାଏ |

inseam ସାମ୍ନାକୁ ଆସେ |

ହାତ ଖୋଲିବାରେ କୁଞ୍ଚନ |

ସ୍ଲିଭ୍ ଲାଇନ୍ରେ ଡାଇଗୋନାଲ୍ କୁଞ୍ଚନ |

ଟପ୍ ଫ୍ଲାପ୍ ଟାଇଟ୍ ଦେଖାଯାଏ |

ଫ୍ଲାପ୍ ଲାଇନ୍ ଧାରରୁ ବାହାରିଥାଏ |

ଫ୍ଲାପ୍ ଧାର ଅସମାନ ଅଟେ |

ପକେଟ ପାଟିର ଦୁଇ ମୁଣ୍ଡରେ କ୍ରିଜ୍ |

ପକେଟ ମୁହଁରେ ବିଭକ୍ତ |

ଅଣ୍ଟାର ଶେଷ ଅସମାନ ଅଟେ |

ଅଣ୍ଟା ମୁଣ୍ଡରେ କୁଞ୍ଚନ |

ଡାହାଣ ମାଛିରେ କ୍ରିଜ୍ |

ଟାଇଟ୍ କ୍ରୋଚ୍ |

ଛୋଟ ଆସନ |

ଅଳସୁଆ ଆସନ |

ଆଗରେ ଉଠିବା

କ୍ରୋଚ୍ ସିମ୍ ବିସ୍ଫୋରଣ |

ଦୁଇଟି ଗୋଡ ଅସମାନ ଅଟେ |

ଗୋଡ ଖୋଲିବା ଅସମାନ ଅଟେ |

ବାହାଘର କିମ୍ବା ଭିତର ଆଡକୁ ଟାଣିବା |

କ୍ରିଜ୍ ଲାଇନ୍ ବାହାରେ ଲାଗିଥାଏ |

କ୍ରିଜ୍ ଲାଇନ୍ ଭିତରକୁ ଲାଗିଥାଏ |

ଅଣ୍ଟା ସିମ୍ ତଳେ ଗୁଣ୍ଡ |

ସ୍କର୍ଟର ନିମ୍ନ ଭାଗରେ ବିଭକ୍ତ |

ବିଭାଜିତ ହେମ ଲାଇନ୍ ଉପରକୁ ଯାଏ |

ସ୍କର୍ଟ ଫ୍ଲେୟାର ଅସମାନ ଅଟେ |

ସିଲେଇ ସିମ୍ ଲାଇନ୍ ଲାଇନ୍ କରେ |

ସିଲେଇ ସିମ୍ ଅସମାନ ଅଟେ |

ସ୍କିପିଙ୍ଗ୍

ଅଫ୍ ସାଇଜ୍ |

ସିଲେଇ ଗୁଣ ଭଲ ନୁହେଁ |

ଧୋଇବା ଗୁଣ ଭଲ ନୁହେଁ |

ଗୁଣବତ୍ତା ଦବାଇବା ଭଲ ନୁହେଁ |

ଲୁହା-ଜ୍ୟୋତି |

ଜଳ ଦାଗ

କଳଙ୍କ |

ସ୍ପଟ୍

ରଙ୍ଗ ଛାଇ, ଅଫ୍ ଛାଇ, ରଙ୍ଗ ବିଚ୍ୟୁତି |

କ୍ଷୀଣ, ପଳାତକ ରଙ୍ଗ |

ଥ୍ରେଡ୍ ଅବଶିଷ୍ଟ |

କଞ୍ଚା ଧାର ସମୁଦ୍ରରୁ ବାହାରିଯାଏ |

ଏମ୍ବ୍ରୋଡେରୀ ଡିଜାଇନ୍ ଆଉଟ୍ ଲାଇନ୍ ଉନ୍ମୁକ୍ତ ହୋଇଛି |

2. ବୟନ ଏବଂ ବସ୍ତ୍ର ଯାଞ୍ଚରେ ସଠିକ୍ ଅଭିବ୍ୟକ୍ତି |

1.uneven - adjଅସମାନ;ଅସମାନଇଂରାଜୀ ପୋଷାକରେ, ଅସମାନର ଅସମାନ ଦ length ର୍ଘ୍ୟ, ଅସମାନ, ଅସମାନ ପୋଷାକ ଏବଂ ଅସମାନତା |

(1) ଅସମାନ ଲମ୍ବ |ଉଦାହରଣ ସ୍ୱରୂପ, ସାର୍ଟର ବାମ ଏବଂ ଡାହାଣ ପ୍ଲାକେଟର ବିଭିନ୍ନ ଲମ୍ବ ବର୍ଣ୍ଣନା କରିବାବେଳେ, ଆପଣ ଅସମାନ ପ୍ଲାକେଟ୍ ଲମ୍ବ ବ୍ୟବହାର କରିପାରିବେ;ଲମ୍ବା ଏବଂ କ୍ଷୁଦ୍ର ସ୍ଲିଭ୍ - ଅସମାନ ସ୍ଲିଭ୍ ଲମ୍ବ;କଲର ପଏଣ୍ଟଗୁଡିକର ବିଭିନ୍ନ ଲମ୍ବ - ଅସମାନ କଲର ପଏଣ୍ଟ;

(୨) ଅସୀମିତ |ଉଦାହରଣ ସ୍ୱରୂପ, କଲର ଅସମାନ - ଅସମାନ କଲର ବିନ୍ଦୁ / ଶେଷ;ପ୍ଳାଟ୍ ଲମ୍ବ ଅସୀମିତ - uven pleats ଲମ୍ବ;

(3) ଅସମାନ |ଉଦାହରଣ ସ୍ୱରୂପ, ପ୍ରାଦେଶିକ ଟିପ୍ ଅସମାନ - ୟୁନିଭେନ୍ ଡାର୍ଟ ପଏଣ୍ଟ;

(4) ଅସମାନ |ଉଦାହରଣ ସ୍ୱରୂପ, ଅସମାନ ସିଲେଇ - ଅସମାନ ସିଲେଇ;ଅସମାନ ହେମ ପ୍ରସ୍ଥ - ଅସମାନ ହେମ |

ଏହାର ବ୍ୟବହାର ମଧ୍ୟ ବହୁତ ସରଳ: ଅସମାନ + ଅଂଶ / ହସ୍ତଶିଳ୍ପ |ଯାଞ୍ଚ ଇଂରାଜୀରେ ଏହି ଶବ୍ଦଟି ଅତି ସାଧାରଣ ଏବଂ ଏହାର ସମୃଦ୍ଧ ଅର୍ଥ ଅଛି |ତେଣୁ ଏହାକୁ ଆୟତ୍ତ କରିବାକୁ ନିଶ୍ଚିତ ହୁଅନ୍ତୁ!

2.poor- ଇଂରାଜୀ ପୋଷାକର ଅର୍ଥ: ଖରାପ, ଖରାପ, ଖରାପ |

ବ୍ୟବହାର: ଗରିବ + ଶିଳ୍ପ + (ଅଂଶ);ଖରାପ ଆକୃତିର + ଅଂଶ |

(1) ଖରାପ କାର୍ଯ୍ୟଶ hip ଳୀ |

(୨) ଖରାପ ଇରୋନିଂ |

(3) ଖରାପ ସିଲେଇ |

(4) ବ୍ୟାଗ୍ ଆକୃତି ଭଲ ନୁହେଁ |

(5) ଅଣ୍ଟା ଖରାପ |

(6) ଖରାପ ପଛ ସିଲେଇ |

3. + ଅଂଶରେ ମିସ୍ / ନିଖୋଜ + sth - ପୋଷାକର ଏକ ଅଂଶ sth ହରାଉଛି |

ବଞ୍ଚିତ / ନିଖୋଜ + ପ୍ରକ୍ରିୟା - ଏକ ପ୍ରକ୍ରିୟା ବଞ୍ଚିତ ହେଲା |

(1) ସିଲେଇ ନିଖୋଜ |

(୨) ନିଖୋଜ କାଗଜ |

(3) ନିଖୋଜ ବଟନ୍ |

4. ପୋଷାକର ଏକ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ଅଂଶ - ମୋଡ଼, ଷ୍ଟ୍ରେଚ୍, ତରଙ୍ଗ, ବଙ୍କା |

କୁଞ୍ଚିତ / ମୋଡ଼ାଯାଇଥିବା / ପ୍ରସାରିତ / ବିକୃତ / ତରଙ୍ଗ / ପକେରିଙ୍ଗ / ବକ୍ର / ବଙ୍କା + ଅଂଶ |

(1) ରିଙ୍ଗ୍ କୁଞ୍ଚିକୁ ବନ୍ଦ କରନ୍ତୁ |

(୨) ହେମ୍ ମୋଡ଼ାଯାଇଛି |

()) ସିଲେଇଗୁଡ଼ିକ ତରଙ୍ଗୀ |

(4) ସିମ୍ କୁଞ୍ଚନ |

5.misplaced + sth + part —- ପୋଷାକର ଏକ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ପ୍ରକ୍ରିୟାର ସ୍ଥିତି ଭୁଲ ଅଟେ |

(1) ଭୁଲ୍ ମୁଦ୍ରଣ |

(୨) କାନ୍ଧ ପ୍ୟାଡର ସ୍ଥାନାନ୍ତର |

(3) ଭୁଲ୍ ଭେଲ୍କ୍ରୋ ଟେପ୍ |

6. ଭୁଲ / ଭୁଲ + sth କିଛି ଭୁଲ ଭାବରେ ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ |

(1) ଫୋଲ୍ଡିଂ ଆକାର ଭୁଲ ଅଟେ |

(୨) ଭୁଲ ତାଲିକା |

(3) ଭୁଲ୍ ମୁଖ୍ୟ ଲେବଲ୍ / ଯତ୍ନ ଲେବଲ୍ |

7. ମାର୍କ

(1) ପେନ୍ସିଲ୍ ମାର୍କ ପେନ୍ସିଲ୍ ମାର୍କ |

(୨) ଗ୍ଲୁ ମାର୍କ ଗ୍ଲୁ ମାର୍କ |

(3) ଫୋଲ୍ଡ ମାର୍କ କ୍ରିଜ୍ |

(4) କୁଞ୍ଚିତ ଚିହ୍ନ |

(5) ଚିହ୍ନଗୁଡିକ କୁଞ୍ଚିକୁ ଚିହ୍ନିତ କରେ |

8. ଉଠାଇବା: + ଭାଗରେ ବୁଲିବା କିମ୍ବା: ଅଂଶ + ରାଇଡ୍ ଅପ୍ |

 

 9. ଖାଇବା - ସମ୍ଭାବନା ଖାଇବା |+ ଅଂଶ + ଅସମାନରେ ସହଜ - ଏକ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ଅଂଶ ଅସମାନ ଭାବରେ ଖାଏ |ଉଦାହରଣ ସ୍ୱରୂପ, ସ୍ଲିଭ୍, ଜିପର୍, ଏବଂ କଲାରରେ, “ସମାନ ଭାବରେ ଖାଇବା” ଆବଶ୍ୟକ |ଯଦି ଆମେ ଜାଣୁ ଯେ ଯାଞ୍ଚ ସମୟରେ ଏକ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ଅଂଶରେ ବହୁତ କମ୍ / ଅତ୍ୟଧିକ / ଅସମାନ ଖାଇବା ଅଛି, ତେବେ ଆମେ ସହଜ ଶବ୍ଦ ବ୍ୟବହାର କରିବୁ |

CF ହାରରେ ବହୁତ ସହଜ |

2ସ୍ଲିଭ୍ କ୍ୟାପ୍ ରେ ଅସମାନ ସହଜ |

3ସାମ୍ନା ଜିପର୍ ରେ ବହୁତ କମ୍ ସହଜ |

10. ସିଲେଇ |ସିଲେଇ + ଅଂଶ - ଏକ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ଅଂଶ ପାଇଁ କେଉଁ ସିଲେଇ ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ ତାହା ସୂଚିତ କରେ |SN ସିଲେଇ = ଏକକ ଛୁଞ୍ଚି ସିଲେଇ ଏକକ ରେଖା;DN ସିଲେଇ = ଡବଲ୍ ଛୁଞ୍ଚି ସିଲେଇ ଡବଲ୍ ଲାଇନ;ତ୍ରିଗୁଣ ଛୁଞ୍ଚି ତିନି ଧାଡି ସିଲେଇ;ଧାର ସିଲେଇ ଧାର ଧାର;

(1) ସାମ୍ନା ଯୁଆଳିରେ SN ​​ସିଲେଇ |

(୨) ଟପ୍ କଲାରରେ ଧାର ସିଲେଇ |

11. ଉଚ୍ଚ ଏବଂ ନିମ୍ନ + ଅଂଶ ଅର୍ଥ: ପୋଷାକର ଏକ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ଅଂଶ ଅସମାନ ଅଟେ |

(1) ଉଚ୍ଚ ଏବଂ ନିମ୍ନ ପକେଟ୍: ଉଚ୍ଚ ଏବଂ ନିମ୍ନ ସାମ୍ନା ଛାତି ପକେଟ୍ |

(୨) ଉଚ୍ଚ ଏବଂ ନିମ୍ନ ଅଣ୍ଟା: ଉଚ୍ଚ ଏବଂ ନିମ୍ନ ଅଣ୍ଟା ବନ୍ଧା ଶେଷ ହୁଏ |

()) ଉଚ୍ଚ ଏବଂ ନିମ୍ନ କଲର: ଉଚ୍ଚ ଏବଂ ନିମ୍ନ କଲର ଶେଷ |

(4) ଉଚ୍ଚ ଏବଂ ନିମ୍ନ ବେକ: ଉଚ୍ଚ ଏବଂ ନିମ୍ନ ବେକ |

12. ଏକ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ଅଂଶରେ ଫୁଲା ଏବଂ ଗୁଣ୍ଡ ଅସମାନ ପୋଷାକ ସୃଷ୍ଟି କରେ |+ ରେ କ୍ରମ୍ପଲ୍ / ବବୁଲ୍ / ବଲ୍ଗ / ବମ୍ / ଫୁଲା |

(1) କଲାରରେ ବବୁଲିଙ୍ଗ୍ |

(୨) ଟପ୍ କଲାରରେ ଭାଙ୍ଗିଗଲା |

13. ବାନ୍ତି ବିରୋଧୀ |ଯେପରିକି ଲାଇନ୍ ରିଭୋମିଟ୍, ପାଟି ରିଭୋମିଟ୍, ବ୍ୟାଗ୍ କପଡା ଏକ୍ସପୋଜର ଇତ୍ୟାଦି |

ଅଂଶ + ଦୃଶ୍ୟମାନ |

ଭାଗ 1 + ଭାଗ 2 ରୁ ବାହାରିଥାଏ |

(1) ଖୋଲା ବ୍ୟାଗ୍ କପଡା - ପକେଟ୍ ବ୍ୟାଗ୍ ଦୃଶ୍ୟମାନ |

(୨) କେଫୁ ପାଟି ବନ୍ଦ କରି ବାନ୍ତି କଲା - ଭିତର କାଫ୍ ଦୃଶ୍ୟମାନ ହେଲା |

()) ସାମ୍ନା ଏବଂ ମଧ୍ୟମ ଆଣ୍ଟି-ଷ୍ଟପ୍ - ସାମ୍ନା ଧାରରୁ ମୁହାଁମୁହିଁ |

14. ରଖନ୍ତୁ |।।ପହଞ୍ଚ।।।A ଏବଂ B / ସଂଲଗ୍ନ କରନ୍ତୁ |

(1) ସ୍ଲିଭ୍: ଆର୍ମହୋଲରେ ସ୍ଲିଭ୍ ସିଲେଇ କରନ୍ତୁ, ସ୍ଲିଭରେ ସେଟ୍ କରନ୍ତୁ, ସ୍ଲିଭକୁ ଶରୀରରେ ସଂଲଗ୍ନ କରନ୍ତୁ |

(୨) କଫ୍: ସ୍ଲିଭ୍ ପାଇଁ କଫ୍ ସିଲେଇ କରନ୍ତୁ |

()) କଲର୍: ସେଟ୍-ଇନ୍ କଲର୍ |

15. ଅସନ୍ତୁଷ୍ଟ - ସାଧାରଣତ used ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ: ସ୍ଲିଭ୍ ତଳେ ଥିବା କ୍ରସ୍ ସିମ୍ ବନ୍ଧା ହୋଇନଥାଏ, କ୍ରସ୍ ସିମ୍ ଆଲାଇନ୍ ହୋଇନଥାଏ, କ୍ରୋଚ୍ ସିମ୍ ବନ୍ଧା ହୋଇନଥାଏ |

(1) କ୍ରସ୍ ଷ୍ଟିଚ୍ ସ୍ଥାନାନ୍ତରଣ - ଅସନ୍ତୁଷ୍ଟ କ୍ରୋଚ୍ କ୍ରସ୍ |

()) ଆଗ ଏବଂ ମ in ିରେ ଅସନ୍ତୁଷ୍ଟ ଷ୍ଟ୍ରାଇପ୍ - CF ରେ ଅସନ୍ତୁଷ୍ଟ ଷ୍ଟ୍ରାଇପ୍ ଏବଂ ଚେକ୍ |

()) ବାହୁବଳୀ କ୍ରସ୍ ତଳେ ତୁଳନାତ୍ମକ ନୁହେଁ |

16.OOT / OOS - ସହନଶୀଳତା / ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟତା ବାହାରେ |

(1) ବଷ୍ଟ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ଆକାରକୁ 2cm - ଛାତି OOT + 2cm ଅତିକ୍ରମ କରେ |

(୨) ପୋଷାକର ଦ length ର୍ଘ୍ୟ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ଆକାର 2cm ଠାରୁ କମ୍ - HPS-hip OOS-2cm ରୁ ଶରୀରର ଦ length ର୍ଘ୍ୟ |

17.pls ଉନ୍ନତି କରେ |

କାରୁକାର୍ଯ୍ୟ / ଶ yl ଳୀ / ଫିଟିଙ୍ଗ୍ the କାରିଗରୀ / pattern ାଞ୍ଚା / ଆକାରକୁ ଉନ୍ନତ କରନ୍ତୁ |ଗୁରୁତ୍ୱ ବ to ାଇବା ପାଇଁ ଏକ ସମସ୍ୟା ବର୍ଣ୍ଣନା କରିବା ପରେ ଏହି ବାକ୍ୟକୁ ଯୋଗ କରାଯାଇପାରିବ |

18. ଦାଗ, ଦାଗ ଇତ୍ୟାଦି |

(1) କଲାରରେ ମଇଳା ଦାଗ - ଏକ ଦାଗ ଅଛି |

()) CF ରେ ଜଳ ଦାଗ- ପୂର୍ବରୁ ଜଳ ଦାଗ ଅଛି |

()) ସ୍ନାପ୍ ରେ କଳଙ୍କ ଦାଗ |

19. ଭାଗ + ସୁରକ୍ଷିତ ନୁହେଁ - ଏକ ଅଂଶ ସୁରକ୍ଷିତ ନୁହେଁ |ସାଧାରଣଗୁଡ଼ିକ ହେଉଛି ବିଡି ଏବଂ ବଟନ୍ |।

(1) ବିଡି ସିଲେଇ ସୁରକ୍ଷିତ ନୁହେଁ - ବିଡି ଶକ୍ତିଶାଳୀ ନୁହେଁ |

(2) ଅସୁରକ୍ଷିତ ବଟନ୍ |

20. ଭୁଲ୍ କିମ୍ବା ସ୍ଲାଣ୍ଟେଡ୍ ଶସ୍ୟ ରେଖା + ସ୍ଥିତିରେ |

(1) ସାମ୍ନା ପ୍ୟାନେଲର ରେଶମ ସୂତା ତ୍ରୁଟି - ସାମ୍ନା ପ୍ୟାନେଲରେ ଭୁଲ ଶସ୍ୟ ରେଖା |

)

()) ଭୁଲ ଶସ୍ୟ ରେଖା କାଟିବା - ଭୁଲ ଶସ୍ୟ ରେଖା କାଟିବା |

21. ଏକ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ଅଂଶ ଭଲ ଭାବରେ ସଂସ୍ଥାପିତ ହୋଇନାହିଁ ଏବଂ ଭଲ ନୁହେଁ - ଗରିବ + ଅଂଶ + ସେଟିଂ |

(1) ଖରାପ ସ୍ଲିଭ୍ ସେଟିଂ |

(୨) ଖରାପ କଲର ସେଟିଂ |

22. ଭାଗ / ପ୍ରକ୍ରିୟା + ନମୁନାକୁ ଠିକ୍ ଭାବରେ ଅନୁସରଣ କରେ ନାହିଁ |

(1) ପକେଟ୍ ଆକୃତି ଏବଂ ଆକାର ନମୁନାକୁ ଠିକ୍ ଭାବରେ ଅନୁସରଣ କରେ ନାହିଁ |

(୨) ଛାତିରେ ଥିବା ଏମ୍ବ୍ରୋଡୋରୀ ନମୁନାକୁ ଠିକ୍ ଭାବରେ ଅନୁସରଣ କରେ ନାହିଁ |

23. ପୋଷାକ ସମସ୍ୟା + କାରଣରୁ |

(1) ଖରାପ ରଙ୍ଗର ଅନ୍ତର୍ନିହିତ ମେଳ ଦ୍ୱାରା ସୃଷ୍ଟି ହୋଇଥିବା ଛାୟା |

()) ଜିପର୍ ରେ କ ing ଣସି ସହଜତା ହେତୁ ଆଗ ଧାର ଧାର |

24. ପୋଷାକଟି ଅତ୍ୟଧିକ ଖାଲି ବା ଅଂଶରେ ଅତ୍ୟଧିକ ଶକ୍ତ + ଦେଖାଯାଏ + ଖାଲି / ଟାଇଟ୍;+ ଭାଗରେ ଅତ୍ୟଧିକ ଖାଲି / ଟାଇଟ୍ |

3. ବସ୍ତ୍ର ଏବଂ ପୋଷାକ ଯାଞ୍ଚରେ ବାରମ୍ବାର ସମସ୍ୟାର ସମ୍ମୁଖୀନ ହୁଅନ୍ତି କି?

(କ) ସାଧାରଣ ତ୍ରୁଟି:

1. ମୃତ୍ତିକା (ମଇଳା)

a।ତେଲ, ଇଙ୍କି, ଗ୍ଲୁ, ବ୍ଲିଚ୍, ଚକ୍, ଗ୍ରୀସ୍, କିମ୍ବା ଅନ୍ୟ ଦାଗ / ରଙ୍ଗୀନତା |

ଖ।ସଫା କରିବା, ମରିବା କିମ୍ବା ରାସାୟନିକ ପଦାର୍ଥର ଅନ୍ୟ ପ୍ରୟୋଗରୁ ଯେକ Any ଣସି ଅବଶିଷ୍ଟାଂଶ |

ଗ।କ Any ଣସି ଆପତ୍ତିଜନକ ଗନ୍ଧ |

2. ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ଭାବରେ ନୁହେଁ |

a।ଯେକ Any ଣସି ମାପ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ କିମ୍ବା ସହନଶୀଳତା ବାହାରେ ନୁହେଁ |

ଖ।କପଡା, ରଙ୍ଗ, ହାର୍ଡୱେର୍, କିମ୍ବା ଆସେସୋରିଜ୍ ସାଇନ୍-ଅଫ୍ ନମୁନାଠାରୁ ଭିନ୍ନ |

ଗ।ବଦଳାଯାଇଥିବା କିମ୍ବା ଅନୁପସ୍ଥିତ ଅଂଶଗୁଡିକ |

d।ଏକ ସ୍ଥାପିତ ମାନକ ସହିତ କପଡ଼ାର ଖରାପ ମେଳ କିମ୍ବା ଯଦି ଏକ ମ୍ୟାଚ୍ ଉଦ୍ଦିଷ୍ଟ ତେବେ କପଡା ପାଇଁ ଆସେସୋରିଜ୍ ର ଏକ ଖରାପ ମେଳ |

3. ଫ୍ୟାବ୍ରିକ୍ ତ୍ରୁଟି |

a।ଗର୍ତ୍ତଗୁଡିକ

ଖ।ଯେକ Any ଣସି ଭୂପୃଷ୍ଠ ଦୋଷ ବା ଦୁର୍ବଳତା ଯାହା ଏକ ଛିଦ୍ର ହୋଇପାରେ |

ଗ।ଛଡ଼ାଯାଇଥିବା କିମ୍ବା ଟାଣିଥିବା ସୂତା କିମ୍ବା ସୂତା |

d।କପଡା ବୁଣା ତ୍ରୁଟି (ସ୍ଲବ, ଖାଲି ସୂତା, ଇତ୍ୟାଦି) |

ଇ।ରଙ୍ଗ, ଆବରଣ, ବ୍ୟାକିଂ, କିମ୍ବା ଅନ୍ୟାନ୍ୟ ସମାପ୍ତିର ଅସମାନ ପ୍ରୟୋଗ |

f।କପଡା ନିର୍ମାଣ, “ଅନୁଭବ”, କିମ୍ବା ସାଇନ୍ ଅଫ୍ ନମୁନାଠାରୁ ଭିନ୍ନ ରୂପ |

4. କାଟିବା ଦିଗ

a।ସମସ୍ତ ନାପ୍ ହୋଇଥିବା ଚମଡା କାଟିବା ସମୟରେ ଆମର ଦିଗ ନିର୍ଦ୍ଦେଶକୁ ଅନୁସରଣ କରିବାକୁ ପଡିବ |

ଖ।କର୍ଡୁରୋଇ / ରିବ୍-ବୁଣା / ପ୍ରିଣ୍ଟ୍ କିମ୍ବା ପ୍ୟାଟର୍ ଇତ୍ୟାଦି ସହିତ ବୁଣା ଦିଗ ପରି କ fabric ଣସି କପଡା ଅନୁସରଣ କରିବାକୁ ପଡିବ |

GEMLINE ର ନିର୍ଦ୍ଦେଶ |

(ଖ) ନିର୍ମାଣ ତ୍ରୁଟି |

1. ସିଲେଇ

a।ମୁଖ୍ୟ କପଡା ଠାରୁ ସୂତା ଭିନ୍ନ ରଙ୍ଗ ସିଲେଇ (ଯଦି ଏକ ମେଳ ଉଦ୍ଦିଷ୍ଟ) |

ଖ।ସିଧା ନୁହେଁ କିମ୍ବା ସଂଲଗ୍ନ ପ୍ୟାନେଲଗୁଡିକରେ ଚଲାଇବା |

ଗ।ଭଙ୍ଗା ସିଲେଇ |

d।ପ୍ରତି ଇଞ୍ଚରେ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ସିଲେଇଠାରୁ କମ୍ |

ଇ।ସ୍କିଚ୍ ଛାଡିଦିଆଗଲା କିମ୍ବା ହଜିଗଲା |

f।ସିଲେଇର ଦୁଇ ଧାଡି ସମାନ୍ତରାଳ ନୁହେଁ |

g।ଛୁଞ୍ଚି କାଟିବା କିମ୍ବା ସିଲେଇ କରିବା |

ଘ।ଖାଲି କିମ୍ବା ଅଣସଂରକ୍ଷିତ ସୂତା |

i।ନିମ୍ନଲିଖିତ ଭାବରେ ସିଲେଇ ଆବଶ୍ୟକତା ଫେରସ୍ତ:

ମୁଁ)ଚମଡା ଟ୍ୟାବ୍- return ରିଟର୍ନ ସିଲେଇ ଏବଂ ଉଭୟ ସୂତା ଶେଷକୁ ଚମଡ଼ା ଟ୍ୟାବ୍ର ପଛ ପାର୍ଶ୍ୱକୁ ଟାଣିବାକୁ ପଡିବ, 2 ଟି ବାନ୍ଧିବା ପାଇଁ ବ୍ୟବହାର କରି |

ଏକ ଗଣ୍ଠି ଏବଂ ଚମଡା ଟ୍ୟାବ ପଛରେ ଏହାକୁ ଆଲୁଅ କରନ୍ତୁ |

II)ନାଇଲନ୍ ବ୍ୟାଗରେ - ସମସ୍ତ ରିଟର୍ନ ଷ୍ଟିଚ୍ ତାପରେ 3 ଟି ଷ୍ଟିଚ୍ କମ୍ ହୋଇପାରିବ ନାହିଁ |

2. ସିମ୍

a।ବଙ୍କା, ମୋଡ଼ାଯାଇଥିବା, କିମ୍ବା ପକ୍କା ହୋଇଥିବା ସେମ୍ |

ଖ।ଖୋଲା ସେମ୍ |

ଗ।ଉପଯୁକ୍ତ ପାଇପ୍ କିମ୍ବା ବାନ୍ଧିବା ସହିତ ସିମ୍ ସମାପ୍ତ ହୋଇନାହିଁ |

d।ରାଗଡ୍ କିମ୍ବା ଅସମାପ୍ତ ଧାରଗୁଡିକ ଦୃଶ୍ୟମାନ ହୁଏ |

3. ଆସେସୋରିଜ୍, ଟ୍ରିମ୍ |

a।ଯଦି ଏକ ମ୍ୟାଚ୍ ଉଦ୍ଦିଷ୍ଟ, ତେବେ ଜିପର୍ ଟେପ୍ ରଙ୍ଗ ମେଳ ଖାଉ ନାହିଁ |

ଖ।କ metal ଣସି ଧାତୁ ଅଂଶର କଳଙ୍କ, ସ୍କ୍ରାଚ୍, ରଙ୍ଗ, କିମ୍ବା କଳଙ୍କିତ |

ଗ।ରିଭେଟ୍ ସଂପୂର୍ଣ୍ଣ ସଂଲଗ୍ନ ହୋଇନାହିଁ |

d।ତ୍ରୁଟିପୂର୍ଣ୍ଣ ଅଂଶଗୁଡିକ (ଜିପର୍ସ, ସ୍ନାପ୍ସ, କ୍ଲିପ୍ସ, ଭେଲକ୍ରୋ, ବାଲ୍ଟି)

ଇ।ନିଖୋଜ ଅଂଶଗୁଡିକ |

f।ସାଇନ୍ ଅଫ୍ ନମୁନା ଠାରୁ ଆସେସୋରିଜ୍ କିମ୍ବା ଟ୍ରିମ୍ ଭିନ୍ନ |

g।ପାଇପ୍ ଚୂର୍ଣ୍ଣ କିମ୍ବା ବିକୃତ |

ଘ।ଜିପର୍ ସ୍ଲାଇଡର୍ ଜିପର୍ ଦାନ୍ତର ଆକାର ସହିତ ମେଳ ଖାଉ ନାହିଁ |

i।ଜିପରର ରଙ୍ଗର ଦ୍ରୁତତା ଖରାପ ଅଟେ |

4. ପକେଟ:

a।ପକେଟ ବ୍ୟାଗର ଧାର ସହିତ ସମାନ୍ତରାଳ ନୁହେଁ |

ଖ।ପକେଟ୍ ସଠିକ୍ ଆକାର ନୁହେଁ |

5. ସଶକ୍ତୀକରଣ

a।ସମସ୍ତ ରିଭେଟର ପଛ ପାର୍ଶ୍ୱ ଯାହା କାନ୍ଧରେ ବାନ୍ଧିବା ପାଇଁ ବ୍ୟବହୃତ ହେବ, ଦୃ for ୀକରଣ ପାଇଁ ଏକ ସ୍ୱଚ୍ଛ ପ୍ଲାଷ୍ଟିକ୍ ରିଙ୍ଗ ଯୋଡିବା ଆବଶ୍ୟକ |

ଖ।ନାଇଲନ୍ ବ୍ୟାଗ୍ ର ହ୍ୟାଣ୍ଡଲ୍ ସଂଲଗ୍ନ କରିବା ପାଇଁ ସିଲେଇର ପଛ ପାର୍ଶ୍ୱକୁ ଦୃ for ୀକରଣ ପାଇଁ 2 ମିମି ସ୍ୱଚ୍ଛ PVC ଯୋଗ କରିବାକୁ ପଡିବ |

ଗ।ଭିତର ପ୍ୟାନେଲ ପାଇଁ ସିଲେଇର ପଛ ପାର୍ଶ୍ୱ ଯାହା ପେନ୍-ଲୁପ୍ / ପକେଟ୍ / ଇଲାଷ୍ଟିକ୍ ଇତ୍ୟାଦି ସହିତ ସଂଲଗ୍ନ ହୋଇଛି 2 ମିମି ସ୍ୱଚ୍ଛ ଯୋଡିବାକୁ ପଡିବ |

ଦୃ for ୀକରଣ ପାଇଁ PVC |

d।ବ୍ୟାକପ୍ୟାକ୍ ର ଟପ୍ ହ୍ୟାଣ୍ଡଲ୍ ୱେବବିଂ ସିଲେଇ କରିବାବେଳେ ୱେବବିଙ୍ଗର ଉଭୟ ମୁଣ୍ଡକୁ ବୁଲାଇ ସିମ୍ ଭତ୍ତା ଆଚ୍ଛାଦନ କରିବାକୁ ପଡୁଥିଲା (କେବଳ ଶରୀର ସାମଗ୍ରୀ ମଧ୍ୟରେ ୱେବବିଂ ଭର୍ତ୍ତି କରାଯାଇ ନାହିଁ ଏବଂ ଏକତ୍ର ସିଲେଇ କରାଯାଇଥାଏ), ଏହି ପ୍ରକ୍ରିୟାକରଣ ପରେ, ବାନ୍ଧିବା ସିଲେଇ ମଧ୍ୟ ସିଲେଇ ହେବା ଉଚିତ | ୱେବବିଂ ମଧ୍ୟ, ତେଣୁ ଟପ୍ ହ୍ୟାଣ୍ଡଲ୍ ପାଇଁ ୱେବବିଂରେ 2 ଟି ସିଲେଇ ରହିବା ଉଚିତ |

ଇ।ରିଟର୍ନ ଏଜ୍ ଉଦ୍ଦେଶ୍ୟ ହାସଲ କରିବା ପାଇଁ PVC ର ଯେକ fabric ଣସି ଫ୍ୟାବ୍ରିକ୍ ବ୍ୟାକିଂକୁ ଦୂରେଇ ଦିଆଯାଇଥିଲା, ଏକ 420D ନାଇଲନ୍ ଖଣ୍ଡକୁ ଆଲୁଅ କରାଯିବା ଉଚିତ୍ |

ପୁନର୍ବାର କ୍ଷେତ୍ର ମାଧ୍ୟମରେ ସିଲେଇ କରିବା ସମୟରେ ଦୃ for ୀକରଣ ପାଇଁ |

ଚତୁର୍ଥ, ମାମଲା: ଏକ ମାନକ ପୋଷାକ ଯାଞ୍ଚ ରିପୋର୍ଟ କିପରି ଲେଖିବେ?

ତେବେ, ଏକ ମାନକ ଯାଞ୍ଚ ରିପୋର୍ଟ କିପରି ଲେଖିବେ?ଯାଞ୍ଚରେ ନିମ୍ନଲିଖିତ 10 ପଏଣ୍ଟ ଅନ୍ତର୍ଭୂକ୍ତ କରାଯିବା ଉଚିତ:

1. ଯାଞ୍ଚ ତାରିଖ / ଇନ୍ସପେକ୍ଟର / ପଠାଇବା ତାରିଖ |

2. ଉତ୍ପାଦ ନାମ / ମଡେଲ ନମ୍ବର |

3. ଅର୍ଡର ନମ୍ବର / ଗ୍ରାହକଙ୍କ ନାମ |

4. ପଠାଯିବାକୁ ଥିବା ସାମଗ୍ରୀର ପରିମାଣ / ନମୁନା ସଂଗ୍ରହ ବାକ୍ସ ସଂଖ୍ୟା / ଯାଞ୍ଚ ହେବାକୁ ଥିବା ସାମଗ୍ରୀର ପରିମାଣ |

5. ବକ୍ସ ଲେବଲ୍ / ପ୍ୟାକିଂ ମ୍ୟାଚ୍ / ୟୁପିସି ଷ୍ଟିକର୍ / ପ୍ରମୋସନାଲ୍ କାର୍ଡ / SKU ଷ୍ଟିକର୍ / ପିଭିସି ପ୍ଲାଷ୍ଟିକ୍ ବ୍ୟାଗ୍ ଏବଂ ଅନ୍ୟାନ୍ୟ ଆସେସୋରିଜ୍ ସଠିକ୍ କି ନୁହେଁ |

6. ଆକାର / ରଙ୍ଗ ସଠିକ୍ କି ନୁହେଁ |କର୍ମଶାଳା

7. CRETICAL / MAJOR / MINOR DEFECTS, ତାଲିକା ପରିସଂଖ୍ୟାନ, AQL ଅନୁଯାୟୀ ବିଚାର ଫଳାଫଳ ମିଳିଲା |

8. ସଂଶୋଧନ ଏବଂ ଉନ୍ନତି ପାଇଁ ଯାଞ୍ଚ ମତାମତ ଏବଂ ପରାମର୍ଶ |କାର୍ଟନ୍ ଡ୍ରପ୍ ପରୀକ୍ଷା ଫଳାଫଳ |

9. କାରଖାନା ଦସ୍ତଖତ, (କାରଖାନା ଦସ୍ତଖତ ସହିତ ରିପୋର୍ଟ)

10. ପ୍ରଥମ ଥର (ଯାଞ୍ଚ ଶେଷ ହେବାର 24 ଘଣ୍ଟା ମଧ୍ୟରେ) EMAIL ସମ୍ପୃକ୍ତ MDSER ଏବଂ QA MANAGER କୁ ଯାଞ୍ଚ ରିପୋର୍ଟ ପଠାଏ, ଏବଂ ରସିଦ ନିଶ୍ଚିତ କରେ |

ସୂଚନା

ପୋଷାକ ଯା inspection ୍ଚରେ ସାଧାରଣ ସମସ୍ୟାଗୁଡ଼ିକର ତାଲିକା:

ବସ୍ତ୍ର ଦୃଶ୍ୟ

• ପୋଷାକର କପଡା ରଙ୍ଗ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ଆବଶ୍ୟକତାଠାରୁ ଅଧିକ, କିମ୍ବା ତୁଳନା କାର୍ଡରେ ଅନୁମତିପ୍ରାପ୍ତ ପରିସର ଅତିକ୍ରମ କରେ |

କ୍ରୋମାଟିକ୍ ଫ୍ଲେକ୍ / ଥ୍ରେଡ୍ / ଦୃଶ୍ୟମାନ ସଂଲଗ୍ନକ ଯାହା ପୋଷାକର ରୂପକୁ ପ୍ରଭାବିତ କରେ |

ପୃଥକ ଭାବରେ ଗୋଲାକାର ପୃଷ୍ଠ |

• ତେଲ, ମଇଳା, ହାତର ଲମ୍ବ ମଧ୍ୟରେ ଦୃଶ୍ୟମାନ, ରୂପକୁ ଅପେକ୍ଷାକୃତ ପ୍ରଭାବିତ କରିଥାଏ |

ପ୍ଲେଡ୍ କପଡା ପାଇଁ, ଦୃଶ୍ୟ ଏବଂ ସଙ୍କୋଚନ କଟିଙ୍ଗ ସମ୍ପର୍କ ଦ୍ୱାରା ପ୍ରଭାବିତ ହୁଏ (ଫ୍ଲାଟ ଲାଇନଗୁଡ଼ିକ ୱର୍ପ ଏବଂ ବୁଣା ଦିଗରେ ଦେଖାଯାଏ) |

• ଦୃଶ୍ୟକୁ ପ୍ରଭାବିତ କରୁଥିବା ସ୍ପଷ୍ଟ ରଙ୍ଗ, ସ୍ଲିଭର, ଲମ୍ବା ପରିସର ଅଛି |

ସ୍ଲିଭ୍ ଲମ୍ବ ମଧ୍ୟରେ, ବୁଣା କପଡା ରଙ୍ଗ ଦେଖେ, କ any ଣସି ଘଟଣା ଅଛି କି ନାହିଁ |

ଭୁଲ୍ ୱର୍ପ୍, ଭୁଲ୍ ବୁଣା (ବୁଣା) ଡ୍ରେସିଂ, ସ୍ପେୟାର୍ ପାର୍ଟସ୍ |

• ମଞ୍ଜୁରୀପ୍ରାପ୍ତ ପଦାର୍ଥର ବ୍ୟବହାର କିମ୍ବା ପ୍ରତିସ୍ଥାପନ ଯାହା କପଡ଼ାର ରୂପକୁ ପ୍ରଭାବିତ କରିଥାଏ, ଯେପରିକି କାଗଜ ବ୍ୟାକିଂ ଇତ୍ୟାଦି |

• କ special ଣସି ବିଶେଷ ଆନୁଷଙ୍ଗିକ ସାମଗ୍ରୀ ଏବଂ ଅତିରିକ୍ତ ଅଂଶର ଅଭାବ କିମ୍ବା କ୍ଷତି ମୂଳ ଆବଶ୍ୟକତା ଅନୁଯାୟୀ ବ୍ୟବହାର କରାଯାଇପାରିବ ନାହିଁ, ଯେପରିକି ଯାନ୍ତ୍ରିକ କ uck ଶଳ ବକ୍ କରାଯାଇପାରିବ ନାହିଁ, ଜିପର୍ ବନ୍ଦ ହୋଇପାରିବ ନାହିଁ, ଏବଂ ପ୍ରତ୍ୟେକ ଜିନିଷର ନିର୍ଦ୍ଦେଶନାମା ଉପରେ ଫ୍ୟୁଜିବଲ୍ ଜିନିଷଗୁଡିକ ସୂଚିତ କରାଯାଇ ନାହିଁ | ପୋଷାକ

ଯେକ Any ଣସି ସାଂଗଠନିକ ଗଠନ ପୋଷାକର ରୂପ ଉପରେ ପ୍ରତିକୂଳ ପ୍ରଭାବ ପକାଇଥାଏ |

ସ୍ଲିଭ୍ ରିଭର୍ସ ଏବଂ ଟ୍ୱିଷ୍ଟ୍ |

ତ୍ରୁଟିଗୁଡ଼ିକୁ ମୁଦ୍ରଣ କରିବା |

• ରଙ୍ଗର ଅଭାବ |

ରଙ୍ଗ ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ରୂପେ ଆଚ୍ଛାଦିତ ନୁହେଁ |

ଭୁଲ ବନାନ 1/16 ”

The ାଞ୍ଚା ଦିଗ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟକରଣ ସହିତ ମେଳ ଖାଉ ନାହିଁ |205. ବାର୍ ଏବଂ ଗ୍ରୀଡ୍ ଭୁଲ୍ ଭାବରେ ସଜାଯାଇଛି |ଯେତେବେଳେ ସାଂଗଠନିକ ସଂରଚନା ବାର୍ ଏବଂ ଗ୍ରୀଡ୍ ଆଲାଇନ୍ ହେବା ଆବଶ୍ୟକ କରେ, ଆଲାଇନ୍ମେଣ୍ଟ ହେଉଛି 1/4 |

4 / than ରୁ ଅଧିକ ଭୁଲ୍ (ପ୍ଲାକେଟ୍ କିମ୍ବା ଟ୍ରାଉଜର ଖୋଲା)

• 8 / than ରୁ ଅଧିକ ଭୁଲ ଭୁଲ, ଫ୍ଲାଏ କିମ୍ବା ସେଣ୍ଟର୍ ଖଣ୍ଡ |

1 / / over ରୁ ଅଧିକ ଭୁଲ ଭୁଲ, ବ୍ୟାଗ ଏବଂ ପକେଟ ଫ୍ଲାପ୍ 206. କପଡା ପ୍ରଣାମ କିମ୍ବା ଚଟାଣ, ପାର୍ଶ୍ୱଗୁଡିକ 1/2 / than ରୁ ଅଧିକ ସମାନ ନୁହେଁ |

ବଟନ୍

ବଟନ୍ ହଜିଯାଉଛି |

• ଭଙ୍ଗା, କ୍ଷତିଗ୍ରସ୍ତ, ତ୍ରୁଟିପୂର୍ଣ୍ଣ, ଓଲଟା ବଟନ୍ |

ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟକରଣ ବାହାରେ

କାଗଜ ଲାଇନ୍

ଫ୍ୟୁଜିବଲ୍ ପେପର ଲାଇନ୍ର୍ ପ୍ରତ୍ୟେକ ପୋଷାକ ସହିତ ମେଳ ହେବା ଜରୁରୀ, ଫୁଲା, କୁଞ୍ଚନ ନୁହେଁ |

କାନ୍ଧ ପ୍ୟାଡ ସହିତ ପୋଷାକ, ପ୍ୟାଡକୁ ହେମ ବାହାରେ ବିସ୍ତାର କରନ୍ତୁ ନାହିଁ |

ଜିପର୍ |

ଯେକ Any ଣସି କାର୍ଯ୍ୟକ୍ଷମ ଅକ୍ଷମତା |

• ଉଭୟ ପାର୍ଶ୍ୱରେ ଥିବା କପଡା ଦାନ୍ତର ରଙ୍ଗ ସହିତ ମେଳ ଖାଉ ନାହିଁ |

• ଜିପର୍ କାର୍ ଅତ୍ୟଧିକ ଟାଇଟ୍ କିମ୍ବା ଅତ୍ୟଧିକ ଖାଲି, ଫଳସ୍ୱରୂପ ଅସମାନ ଜିପର୍ ବଲ୍ଗ ଏବଂ ପକେଟ୍ |

ଜିପର୍ ଖୋଲିବା ପରେ ପୋଷାକ ଭଲ ଦେଖାଯାଏ ନାହିଁ |

• ଜିପର୍ ଷ୍ଟ୍ରାପ୍ ସିଧା ନୁହେଁ |

• ପକେଟର ଜିପର୍ ପକେଟର ଉପର ଅଧାକୁ ବୁଲାଇବା ପାଇଁ ସିଧା ନୁହେଁ |

• ଆଲୁମିନିୟମ୍ ଜିପର୍ ବ୍ୟବହାର କରାଯାଇପାରିବ ନାହିଁ |

ଜିପରର ଆକାର ଏବଂ ଦ length ର୍ଘ୍ୟ ବସ୍ତ୍ରର ଦ length ର୍ଘ୍ୟ ସହିତ ମେଳ ହେବା ଉଚିତ ଯେଉଁଠାରେ ଏହା ବ୍ୟବହୃତ ହେବ, କିମ୍ବା ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ଆକାର ଆବଶ୍ୟକତା ପୂରଣ କରିବ |

ମକା କିମ୍ବା ହୁକ୍ |

• ହଜିଯାଇଥିବା କିମ୍ବା ଭୁଲ ସ୍ଥାନିତ କାର |

• ହୁକ୍ ଏବଂ ମକା କେନ୍ଦ୍ର ବାହାରେ, ଏବଂ ଯେତେବେଳେ ବନ୍ଧା ହୁଏ, ଫାଟିଙ୍ଗ୍ ପଏଣ୍ଟଗୁଡ଼ିକ ସିଧା କିମ୍ବା ବୁଲ୍ ହୋଇନଥାଏ |

• ନୂତନ ଧାତୁ ସଂଲଗ୍ନକ, ହୁକ୍, ଆଇଲେଟ୍, ଷ୍ଟିକର୍, ରିଭେଟ୍, ଲୁହା ବଟନ୍, ଆଣ୍ଟି-କଳ ଶୁଖିଲା କିମ୍ବା ପରିଷ୍କାର ହୋଇପାରେ |

ଉପଯୁକ୍ତ ଆକାର, ସଠିକ୍ ପୋଜିସନ୍ ଏବଂ ସ୍ପେସିଫିକେସନ୍ |

ଲେବଲ୍ ଏବଂ ଟ୍ରେଡ୍ ମାର୍କ ଧୋଇ ଦିଅନ୍ତୁ |

ୱାଶିଂ ଲେବଲ୍ ଯଥେଷ୍ଟ ଯୁକ୍ତିଯୁକ୍ତ ନୁହେଁ, କିମ୍ବା ସତର୍କତା ପର୍ଯ୍ୟାପ୍ତ ନୁହେଁ, ଲେଖାଯାଇଥିବା ବିଷୟବସ୍ତୁ ସମସ୍ତ ଗ୍ରାହକଙ୍କ ଆବଶ୍ୟକତା ପୂରଣ କରିବା ପାଇଁ ପର୍ଯ୍ୟାପ୍ତ ନୁହେଁ, ଫାଇବର ରଚନା ଉତ୍ପତ୍ତି ଭୁଲ ନୁହେଁ, ଏବଂ ଆରଏନ୍ ନମ୍ବର, ଟ୍ରେଡ୍ ମାର୍କର ସ୍ଥିତି | ଆବଶ୍ୟକ ଅନୁଯାୟୀ ନୁହେଁ |

ଲୋଗୋ + -1 / 4 ″ 0.5 ଲାଇନର ଏକ ପୋଜିସନାଲ ତ୍ରୁଟି ସହିତ ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ଦୃଶ୍ୟମାନ ହେବା ଜରୁରୀ |

ମାର୍ଗ

• ଇଞ୍ଚ ପ୍ରତି ଛୁଞ୍ଚି + 2 / -1 ଆବଶ୍ୟକତା ଅତିକ୍ରମ କରେ, କିମ୍ବା ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟତା ପୂରଣ କରେ ନାହିଁ ଏବଂ ଉପଯୁକ୍ତ ନୁହେଁ |

• ସିଲେଇ ଆକୃତି, pattern ାଞ୍ଚା, ଅନୁପଯୁକ୍ତ କିମ୍ବା ଅନୁପଯୁକ୍ତ, ଉଦାହରଣ ସ୍ୱରୂପ, ସିଲେଇ ଯଥେଷ୍ଟ ଶକ୍ତିଶାଳୀ ନୁହେଁ |

• ଯେତେବେଳେ ସୂତା ସମାପ୍ତ ହୁଏ, (ଯଦି କ connection ଣସି ସଂଯୋଗ କିମ୍ବା ରୂପାନ୍ତର ନଥାଏ), ପଛ ସିଲେଇଟି ଧକ୍କା ହୋଇନଥାଏ, ତେଣୁ ଅତି କମରେ 2-3-it ଟି ସିଲେଇ |

• ଉଭୟ ପାର୍ଶ୍ୱରେ ଯୋଡି ହୋଇଥିବା ଷ୍ଟିଚ୍ ମରାମତି କରନ୍ତୁ ଏବଂ 1/2 / ″ ରୁ କମ୍ ଚେନ୍ ଷ୍ଟିଚ୍ ପୁନରାବୃତ୍ତି କରିବା ନିଶ୍ଚିତ ଭାବରେ ଏକ ଓଭରଲକ୍ ଷ୍ଟିଚ୍ ବ୍ୟାଗ୍ କିମ୍ବା ଚେନ୍ ସିଲେଇ ଦ୍ୱାରା ଅନ୍ତର୍ଭୂକ୍ତ କରାଯିବା ଆବଶ୍ୟକ |

ତ୍ରୁଟିପୂର୍ଣ୍ଣ ସିଲେଇ |

ଚେନ୍ ସିଲେଇ, ଓଭରକାଷ୍ଟ, ଓଭରଲେ ଷ୍ଟିଚ୍, ଭଙ୍ଗା, କମ୍, ଷ୍ଟିଚ୍ ଛାଡିଦିଅ |

• ଲକ୍ଷ୍ଟିଚ୍, 6 ″ ସିମ୍ ପ୍ରତି ଗୋଟିଏ ଡେଇଁବା ଜଟିଳ ବିଭାଗରେ କ jump ଣସି ଜମ୍ପ, ଭଙ୍ଗା ସୂତା କିମ୍ବା କଟ୍ ଅନୁମତିପ୍ରାପ୍ତ ନୁହେଁ |

• ବଟନ୍ହୋଲ୍ ସ୍କିପ୍, କଟା, ଦୁର୍ବଳ ସିଲେଇ, ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ସୁରକ୍ଷିତ ନୁହେଁ, ଭୁଲ୍ ସ୍ଥାନିତ ନୁହେଁ, ଯଥେଷ୍ଟ ସୁରକ୍ଷିତ ନୁହେଁ, ଆବଶ୍ୟକତା ଅନୁଯାୟୀ ସମସ୍ତ X ସିଲେଇ ନୁହେଁ |

• ଅସଙ୍ଗତ କିମ୍ବା ଅନୁପସ୍ଥିତ ବାର୍ ଟ୍ୟାକ୍ ଦ length ର୍ଘ୍ୟ, ସ୍ଥିତି, ମୋଟେଇ, ସିଲେଇ ଘନତା |

• ଗା dark ସଂଖ୍ୟା ରେଖା ମୋଡ଼ି ହୋଇ କୁଞ୍ଚିତ ହୋଇଥିବାରୁ ଏହା ବହୁତ ଟାଣ |

• ଅନିୟମିତ କିମ୍ବା ଅସମାନ ସିଲେଇ, ଖରାପ ସିମ୍ ନିୟନ୍ତ୍ରଣ |

ପଳାୟନ ସିଲେଇ |

• ଏକକ ତାର ଗ୍ରହଣୀୟ ନୁହେଁ |

ସ୍ thread ତନ୍ତ୍ର ସୂତା ଆକାର ପୋଷାକର ଦ୍ରୁତତା ସିଲେଇ ଲାଇନକୁ ପ୍ରଭାବିତ କରେ |

• ଯେତେବେଳେ ସିଲେଇ ସୂତା ଅତ୍ୟଧିକ ଶକ୍ତ, ଏହା ସାଧାରଣ ଅବସ୍ଥାରେ ଥ୍ରେଡ୍ ଏବଂ କପଡା ଭାଙ୍ଗିବ |ସୂତାର ଦ length ର୍ଘ୍ୟକୁ ସଠିକ୍ ଭାବରେ ନିୟନ୍ତ୍ରଣ କରିବା ପାଇଁ, ସିଲେଇ ସୂତାକୁ 30% -35% ବୃଦ୍ଧି କରାଯିବା ଆବଶ୍ୟକ (ପୂର୍ବରୁ ବିବରଣୀ)

• ମୂଳ ଧାରଟି ସିଲେଇ ବାହାରେ |

• ସିଲେଇ ଦୃ firm ଭାବରେ ଖୋଲା ନାହିଁ |

• ଘୋର ମୋଡ଼, ଯେତେବେଳେ ଉଭୟ ପାର୍ଶ୍ୱରେ ଥିବା ସିଲେଇଗୁଡ଼ିକ ଏକତ୍ର ସିଲେଇ ହୁଏ, ସେଗୁଡିକ ସିଧା ସଳଖ ରଖାଯାଏ ନାହିଁ ଯେପରି ଟ୍ରାଉଜର ସମତଳ ନଥାଏ, ଏବଂ ଟ୍ରାଉଜର ମୋଡ଼ି ହୋଇଯାଏ |

ଥ୍ରେଡ୍ 1/2 / than ରୁ ଅଧିକ ସମୟ ଶେଷ ହୁଏ |

ପୋଷାକ ଭିତରେ ଦୃଶ୍ୟମାନ ଡାର୍ଟ ଲାଇନ କୁର୍ଫ ତଳେ କିମ୍ବା ହେମ ଉପରେ 1/2 / ″ |

ଭଙ୍ଗା ତାର, 1/4 ବାହାରେ |

ଟପ୍ ଷ୍ଟିଚ୍, ସିଙ୍ଗଲ୍ ଏବଂ ଡବଲ୍ ସିଲେଇ ମୁଣ୍ଡରୁ ଆଙ୍ଗୁଠି ବିନା, ଗୋଟିଏ ସିଲେଇ 0.5। Se ସିଲେଇ ପାଇଁ, ଖାକ୍ |

• ସମସ୍ତ କାର୍ ଲାଇନଗୁଡିକ ସିଧା ସଳଖ ପୋଷାକ ସହିତ ସିଧା ହେବା ଉଚିତ୍, ମୋଡ଼ାଯାଇଥିବା କିମ୍ବା ସ୍କେୱେଡ୍ ନୁହେଁ, ସର୍ବାଧିକ ତିନୋଟି ସ୍ଥାନ ସିଧା ନୁହେଁ |

• 4 / over ରୁ ଅଧିକ ସିମ୍ ପ୍ଲେଟ୍, ଆଭ୍ୟନ୍ତରୀଣ କାର୍ଯ୍ୟଦକ୍ଷତା ହେଉଛି ମଲ୍ଟି-ଛୁଞ୍ଚି ଫିକ୍ସିଂ, ଏବଂ ବାହ୍ୟ କାର୍ ଟାଣିଥାଏ |

ଉତ୍ପାଦ ପ୍ୟାକେଜିଂ |

କ No ଣସି ଇରୋନିଂ, ଫୋଲ୍ଡିଂ, ing ୁଲିବା, ପ୍ଲାଷ୍ଟିକ୍ ବ୍ୟାଗ, ବ୍ୟାଗ ଏବଂ ମେଳଣ ଆବଶ୍ୟକତା ନାହିଁ |

ଖରାପ ଇରୋନିଂରେ କ୍ରୋମାଟିକ୍ ଅବରାଟେସନ୍, ଅରୋରା, ରଙ୍ଗୀନତା, ଅନ୍ୟ କ ects ଣସି ତ୍ରୁଟି ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ |

ସାଇଜ୍ ଷ୍ଟିକର୍, ପ୍ରାଇସ୍ ଟ୍ୟାଗ୍, ହ୍ୟାଙ୍ଗର୍ ସାଇଜ୍ ଉପଲବ୍ଧ ନୁହେଁ, ସ୍ଥାନରେ କିମ୍ବା ସ୍ପେସିଫିକେସନ୍ ବାହାରେ |

ଯେକ Any ଣସି ପ୍ୟାକେଜିଂ ଯାହା ଆବଶ୍ୟକତା ପୂରଣ କରେ ନାହିଁ (ହ୍ୟାଙ୍ଗର୍, ବ୍ୟାଗ୍, କାର୍ଟନ୍, ବକ୍ସ ଟ୍ୟାଗ୍)

• ମୂଲ୍ୟ ଟ୍ୟାଗ୍, ହ୍ୟାଙ୍ଗର ସାଇଜ୍ ଲେବଲ୍, ପ୍ୟାକେଜିଂ ବୋର୍ଡ ସହିତ ଅନୁପଯୁକ୍ତ କିମ୍ବା ଅଯ og କ୍ତିକ ମୁଦ୍ରଣ |

• ପୋଷାକର ମୁଖ୍ୟ ତ୍ରୁଟି ଯାହା କାର୍ଟନ୍ ବିଷୟବସ୍ତୁର ଆବଶ୍ୟକତା ପୂରଣ କରେ ନାହିଁ |

ସଂଲଗ୍ନ

ସମସ୍ତ ଆବଶ୍ୟକତା ଅନୁଯାୟୀ ନୁହେଁ, ରଙ୍ଗ, ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟକରଣ, ରୂପ |ଉଦାହରଣ କାନ୍ଧର ଚାପ, କାଗଜ ଲାଇନ୍, ଇଲାଷ୍ଟିକ୍ ବ୍ୟାଣ୍ଡ, ଜିପର୍, ବଟନ୍ |

ଗଠନ

  • • ଫ୍ରଣ୍ଟ୍ ହେମ୍ 4 / ″ ଫ୍ଲାଶ୍ ନୁହେଁ |
  • • ଆଭ୍ୟନ୍ତରୀଣ କପଡା ଉପରେ ଉନ୍ମୋଚିତ |
  • • ପ୍ରତ୍ୟେକ ଆନୁଷଙ୍ଗିକ ପାଇଁ, ଚଳଚ୍ଚିତ୍ର ସଂଯୋଗ ସିଧା ନୁହେଁ ଏବଂ 1/4 ″ କେସ୍, ସ୍ଲିଭ୍ ଅତିକ୍ରମ କରେ |
  • ପ୍ୟାଚ୍ ଲମ୍ବ 4 / than ରୁ ଅଧିକ ନୁହେଁ |
  • ପ୍ୟାଚ୍ ର ଖରାପ ଆକୃତି, ଏହା ସଂଲଗ୍ନ ହେବା ପରେ ଉଭୟ ପାର୍ଶ୍ୱରେ ବ ge ିଯାଏ |
  • ଟାଇଲଗୁଡିକର ଅନୁପଯୁକ୍ତ ସ୍ଥାନ |
  • ଅନିୟମିତ ଅଣ୍ଟା କିମ୍ବା ଅନୁରୂପ ଅଂଶ ସହିତ 4 / ″ ରୁ ଅଧିକ ଚଉଡା |
  • ଇଲେଷ୍ଟିକ୍ ବ୍ୟାଣ୍ଡଗୁଡ଼ିକ ସମାନ ଭାବରେ ବଣ୍ଟନ କରାଯାଏ ନାହିଁ |
  • • ଶର୍ଟ, ଟପ୍, ଟ୍ରାଉଜର ପାଇଁ ବାମ ଏବଂ ଡାହାଣ ସିଲେଇ ସାଧାରଣ 1/4 ″ ଭିତର ତଥା ବାହାରେ ଅତିକ୍ରମ କରିବା ଉଚିତ୍ ନୁହେଁ |
  • ରିବଡ୍ କଲର, କେଫ୍ 3/16 ଠାରୁ ଅଧିକ ପ୍ରଶସ୍ତ ହେବା ଉଚିତ୍ ନୁହେଁ |
  • ଲମ୍ୱା ସ୍ଲିଭ୍, ହେମ୍, ଏବଂ ଉଚ୍ଚ ବେକ ରିବ୍, 4 / ″ ଚଉଡା ଠାରୁ ଅଧିକ ନୁହେଁ |
  • ପ୍ଲାକେଟ୍ ସ୍ଥିତି 1/4 than ରୁ ଅଧିକ ନୁହେଁ |
  • ସ୍ଲିଭରେ ଖୋଲା ସିଲେଇ |
  • • ସ୍ଲିଭ ତଳେ ସଂଲଗ୍ନ ହେଲେ 4 / than ରୁ ଅଧିକ ଦ୍ Mis ାରା ଭୁଲ୍ ଡିଜାଇନ୍ କରାଯାଇଛି |
  • କଫି ସିଧା ନୁହେଁ |
  • ସ୍ଲିଭ୍ ଲଗାଇବା ସମୟରେ କ୍ରାଫ୍ଟ 4 / than ରୁ ଅଧିକ ସ୍ଥିତିରେ ଅଛି |
  • • ଅନ୍ତ under ବସ୍ତ୍ର, ବାମ ବ୍ୟାରେଲ୍ ଡାହାଣ ବ୍ୟାରେଲ୍, ବାମ ଦଣ୍ଡରୁ ଡାହାଣ ଦଣ୍ଡ ପାର୍ଥକ୍ୟ 1/8 ″ ବାର 1/2 / ″ କମ୍ ପ୍ରସ୍ଥ 1/4 ″ ବାର, 1 1/2 ″ କିମ୍ବା ଅଧିକ ମୋଟେଇ |
  • • ବାମ ଏବଂ ଡାହାଣ ହାତର ଦ length ର୍ଘ୍ୟର ପାର୍ଥକ୍ୟ 1/2 / ″ ″ କଲର / କଲର, ଷ୍ଟ୍ରିପ୍, କେଭ୍ |
  • • ଅତ୍ୟଧିକ ବଲିଙ୍ଗ୍, କୁଞ୍ଚିବା, କଲର ମୋଡ଼ିବା (କଲର ଟପ୍)
  • କଲର ଟିପ୍ସ ସମାନ ନୁହେଁ, କିମ୍ବା ଆଖିଦୃଶିଆ ଆକାରର ନୁହେଁ |
  • କଲାରର ଉଭୟ ପାର୍ଶ୍ୱରେ 1/8 over ରୁ ଅଧିକ |
  • • କଲର ଡ୍ରେସିଂ ଯଥେଷ୍ଟ ଅସମାନ, ଅତ୍ୟଧିକ ଟାଇଟ୍ କିମ୍ବା ଅତ୍ୟଧିକ ଖାଲି |
  • • କଲାରର ଟ୍ରାକ୍ ଉପରୁ ତଳ ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ଅସମାନ, ଏବଂ ଭିତର କଲର ଉନ୍ମୁକ୍ତ |
  • • କଲର ଟର୍ନ୍ ହୋଇଗଲେ ସେଣ୍ଟର୍ ପଏଣ୍ଟ ଭୁଲ୍ |
  • • ପଛ ସେଣ୍ଟର୍ କଲର କଲର ଆଚ୍ଛାଦନ କରେ ନାହିଁ |
  • ଅସମାନତା, ବିକୃତି, କିମ୍ବା ଖରାପ ଚେହେରାକୁ ଦୂର କରନ୍ତୁ |
  • • ଅସନ୍ତୁଳିତ ୱିସ୍କର୍ ପ୍ଲାକେଟ୍, 4 / ″ ରୁ ଅଧିକ ପକେଟ୍ ତ୍ରୁଟି ଯେତେବେଳେ କାନ୍ଧ ସିଲେଇ ସାମ୍ନା ପକେଟ୍ ସହିତ ବିପରୀତ ହୋଇଥାଏ |
  • ପକେଟ ସ୍ତର ଅସନ୍ତୁଳିତ, 4 / than ରୁ ଅଧିକ କେନ୍ଦ୍ର |
  • • ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ ନମ୍ରତା |
  • ପକେଟ କପଡ଼ାର ଓଜନ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟତା ପୂରଣ କରେ ନାହିଁ |
  • ଖରାପ ପକେଟ ଆକାର |
  • • ପକେଟଗୁଡିକର ଆକୃତି ଅଲଗା, କିମ୍ବା ପକେଟଗୁଡ଼ିକ ଭୂସମାନ୍ତର, ବାମ ଏବଂ ଡାହାଣ ଦିଗରେ ସ୍ପଷ୍ଟ ଭାବରେ ସ୍କେଡ୍ ହୋଇଛି, ଏବଂ ପକେଟଗୁଡିକ ସ୍ଲିଭ୍ ଦ length ର୍ଘ୍ୟ ଦିଗରେ ତ୍ରୁଟିପୂର୍ଣ୍ଣ |
  • • ଧ୍ୟାନ କେନ୍ଦ୍ରିତ, / / ​​″ ସେଣ୍ଟ୍ରାଇନ୍ ଅଫ୍ |
  • • ବଟନ୍ ଗୁଡିକ ବହୁତ ବଡ କିମ୍ବା ବହୁତ ଛୋଟ |
  • • ବଟନ୍ହୋଲ୍ ବର୍ସ୍, (ଛୁରୀଟି ଯଥେଷ୍ଟ ଦ୍ରୁତ ଗତିରେ ନ ଥିବାରୁ) |
  • ଭୁଲ ଭୁଲ କିମ୍ବା ଭୁଲ ସ୍ଥିତି, ଫଳସ୍ୱରୂପ ବିକୃତି |
  • ରେଖାଗୁଡ଼ିକ ଭୁଲ୍ ଭାବରେ ସଜାଯାଇଛି, କିମ୍ବା ଖରାପ ଆଲାଇନ୍ ହୋଇଛି |
  • ସୂତାର ଘନତା କପଡ଼ାର ଗୁଣ ସହିତ ମେଳ ଖାଉ ନାହିଁ |

ଚେତାବନୀ

1. ବ Foreign ଦେଶିକ ବାଣିଜ୍ୟ କମ୍ପାନୀଗୁଡିକ ବ୍ୟକ୍ତିଗତ ଭାବରେ ସାମଗ୍ରୀ ଯାଞ୍ଚ କରିବା ଜରୁରୀ |

2. ଯାଞ୍ଚରେ ମିଳୁଥିବା ସମସ୍ୟାଗୁଡିକ ଗ୍ରାହକଙ୍କ ସହିତ ସମୟ ସମୟରେ ଯୋଗାଯୋଗ କରାଯିବା ଉଚିତ୍ |

ତୁମେ ପ୍ରସ୍ତୁତ ହେବା ଆବଶ୍ୟକ |

1. ଅର୍ଡର ଫର୍ମ

2. ଯାଞ୍ଚ ମାନକ ତାଲିକା |

3. ଯାଞ୍ଚ ରିପୋର୍ଟ

4. ସମୟ


ପୋଷ୍ଟ ସମୟ: ଅଗଷ୍ଟ -20-2022

ଏକ ନମୁନା ରିପୋର୍ଟ ପାଇଁ ଅନୁରୋଧ |

ଏକ ରିପୋର୍ଟ ଗ୍ରହଣ କରିବାକୁ ଆପଣଙ୍କର ଆବେଦନ ଛାଡିଦିଅ |