봉제완구 검사의 포인트와 테스트

장난감은 아이들이 외부 세계와 접촉할 수 있는 가장 좋은 방법입니다.그들은 성장하는 모든 순간에 동행합니다.장난감의 품질은 어린이의 건강에 직접적인 영향을 미칩니다.특히 봉제완구는 아이들이 가장 많이 접하는 장난감이어야 합니다.장난감 검사 시 주의점은 무엇이고, 어떤 검사가 필요한가요?

1.봉제검사:

1).솔기 솔기는 3/16" 이상이어야 합니다. 작은 장난감의 솔기 솔기는 1/8" 이상이어야 합니다.

2).재봉할 때 두 개의 천 조각이 정렬되고 솔기가 균일해야 합니다.너비나 너비의 차이는 허용되지 않습니다.(특히 둥글고 휘어진 부분의 재봉과 얼굴의 재봉)

3). 재봉 땀수 길이는 인치당 9 땀 이상이어야 합니다.

4).재봉이 끝나면 리턴 핀이 있어야 합니다.

5).재봉에 사용되는 재봉사는 인장강도 요구사항(이전 QA 테스트 방법 참조)을 충족하고 색상이 정확해야 합니다.

6).봉제하는 동안 작업자는 대머리가 생기는 것을 방지하기 위해 봉제하는 동안 클램프를 사용하여 봉제 인형을 안쪽으로 밀어야 합니다.

7).천라벨을 재봉할 때에는 먼저 사용한 천라벨이 맞는지 확인해야 합니다.천 라벨에 단어와 문자를 재봉하는 것은 허용되지 않습니다. 천 라벨은 구겨지거나 뒤집힐 수 없습니다.

8).봉제시 장난감의 손, 발, 귀의 털 방향이 일관되고 대칭이어야 합니다. (특별한 경우는 제외)

9).장난감 머리의 중심선은 몸체의 중심선과 정렬되어야 하며, 장난감 몸체 관절의 솔기가 일치해야 합니다.(특별한 경우는 제외)

10).재봉선에 스티치 누락 및 건너뛰기 스티치가 발생하면 안 됩니다.

11) 봉제된 반제품은 분실 및 오염을 방지하기 위해 고정된 위치에 보관해야 합니다.

12).모든 절단 도구는 퇴근 전후에 올바르게 보관하고 주의 깊게 청소해야 합니다.

13).기타 고객 규정 및 요구 사항을 준수합니다.

검사4

2.수동 품질 검사: (완제품은 수작업 품질기준에 따라 검사함)

수작업은 장난감 생산의 핵심 공정입니다.반제품에서 완제품으로 넘어가는 과도기 단계입니다.장난감의 이미지와 품질을 결정합니다.모든 수준의 품질 검사원은 다음 요구 사항에 따라 검사를 엄격하게 수행해야 합니다.

1).책 눈:

A. 사용된 눈이 맞는지, 눈의 품질이 기준에 맞는지 확인하세요.시력, 물집, 결함 또는 긁힘은 부적격으로 간주되어 사용할 수 없습니다.

B. 아이패드가 잘 맞는지 확인하세요.너무 크거나 너무 작으면 허용되지 않습니다.

C. 눈이 장난감의 올바른 위치에 설정되어 있음을 이해합니다.높거나 낮은 눈 또는 잘못된 눈 거리는 허용되지 않습니다.

D. 눈 세팅 시 눈이 갈라지거나 풀리지 않도록 눈 세팅 기계의 최고 강도를 조정해야 합니다.

E. 모든 결속 구멍은 21LBS의 인장력을 견딜 수 있어야 합니다.

2).코 설정:

A. 사용된 코가 맞는지, 표면이 손상되거나 변형되었는지 확인하세요.

B. 위치가 정확합니다.잘못된 위치나 왜곡은 허용되지 않습니다.

C. 아이 태핑 머신의 최적 강도를 조정합니다.부적절한 힘으로 인해 코 표면이 손상되거나 헐거워지는 현상을 일으키지 마십시오.

D. 인장력은 요구 사항을 충족해야 하며 21LBS의 인장력을 견뎌야 합니다.

삼).핫멜트:

A. 눈의 날카로운 부분과 코끝은 일반적으로 끝부분부터 열융착해야 합니다.

B. 불완전한 고온 용융 또는 과열(개스킷 용융)은 허용되지 않습니다.다. 열용해시 장난감의 다른 부분이 타지 않도록 주의하세요.

4).면 충전재:

A. 면 충전재의 전반적인 요구 사항은 전체 이미지와 부드러운 느낌입니다.

B. 면 충전물은 필요한 무게에 도달해야 합니다.각 부품의 충전이 불충분하거나 고르지 않은 것은 허용되지 않습니다.

C. 머리를 채우는 데 주의를 기울이십시오. 입으로 채우는 것은 강하고 충만하며 뚜렷해야 합니다.

D. 장난감 본체의 모서리 부분 채우기는 생략할 수 없습니다.

E. 서있는 장난감의 경우, 솜으로 채워진 네 개의 다리는 단단하고 튼튼해야 하며, 부드러운 느낌이 있어서는 안 됩니다.

F. 모든 앉는장난감은 엉덩이와 허리 부분에 솜을 채워서 견고하게 앉혀야 합니다.불안정하게 앉을 때 바늘을 사용하여 솜을 뽑으십시오. 그렇지 않으면 받아들여지지 않습니다.G. 솜으로 채우면 장난감, 특히 손과 발의 위치, 머리의 각도와 방향이 변형될 수 없습니다.

H. 충전 후 장난감의 크기는 표시된 크기와 일치해야 하며 표시된 크기보다 작아서는 안 됩니다.이것이 충전물 확인의 초점입니다.

I. 모든 솜으로 채워진 장난감은 이에 따라 서명되어야 하며 완벽을 위해 노력하기 위해 지속적으로 개선되어야 합니다.서명을 준수하지 않는 모든 결점은 허용되지 않습니다.

J. 면 충전 후 갈라짐이나 실빠짐 등은 불량으로 간주됩니다.

5).솔기 강모:

A. 모든 솔기는 촘촘하고 매끄러워야 합니다.구멍이나 느슨한 개구부는 허용되지 않습니다.확인하려면 볼펜을 사용하여 솔기에 삽입하면 됩니다.삽입하지 마십시오. 솔기 바깥쪽을 손으로 집어낼 때 틈이 느껴지지 않아야 합니다.

나. 재봉시 땀수는 인치당 10땀 이상이어야 한다. 다.

C. 재봉 중에 묶인 매듭은 노출되지 않습니다.

D. 솔기 부분에서 면이 스며나오지 않도록 합니다.

E. 모는 깨끗하고 촘촘해야 하며, 대머리 머리끈은 허용되지 않습니다.특히 손과 발의 모서리;

F. 얇은 플러시 천을 브러싱할 때 플러시 천을 부러뜨리기 위해 너무 많은 힘을 가하지 마십시오.

G. 양치 시 다른 물체(눈, 코 등)를 손상시키지 마십시오.이러한 물체 주변을 브러싱할 때는 반드시 손으로 덮은 후 브러싱해야 합니다.

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6).교수형 와이어:

A. 고객 규정 및 서명 요구 사항에 따라 교수형 방법과 눈, 입, 머리의 위치를 ​​결정합니다.

B. 매달린 철사는 장난감의 모양, 특히 머리의 각도와 방향을 변형해서는 안 됩니다.

C. 양쪽 눈의 늘어진 와이어는 균일하게 적용되어야 하며, 불균등한 힘으로 인해 눈의 깊이나 방향이 달라지지 않아야 합니다.

D. 실을 걸고 난 후 매듭진 실 끝이 몸 밖으로 노출되어서는 안 된다.

E. 실을 걸어놓은 후, 장난감의 실 끝부분을 모두 잘라주세요.

F. 현재 일반적으로 사용되는 "삼각형 매달린 와이어 방법"을 순차적으로 소개합니다.

(1) 바늘을 A 지점에서 B 지점으로 삽입한 다음 C 지점으로 건너간 다음 다시 A 지점으로 삽입합니다.

(2) 그런 다음 바늘을 A 지점에서 D 지점으로 삽입하고 E 지점으로 교차한 다음 A 지점으로 돌아와 매듭을 묶습니다.

G. 고객의 다른 요구 사항에 따라 와이어를 걸어 놓습니다.아. 철사를 걸은 후 장난감의 표정과 형태는 기본적으로 사인된 장난감과 일치해야 한다.결함이 발견되면 서명된 것과 완전히 동일해질 때까지 심각하게 개선해야 합니다.

7).부속품:

A. 다양한 액세서리는 고객의 요구 사항과 서명된 모양에 따라 맞춤 제작됩니다.서명된 모양과의 불일치는 허용되지 않습니다.

B. 나비넥타이, 리본, 단추, 꽃 등 손으로 직접 제작한 각종 액세서리는 느슨하지 않게 단단히 고정해야 합니다.

C. 모든 부속품은 4LBS의 인장력을 견뎌야 하며 품질 검사관은 장난감 부속품의 인장력이 요구 사항을 충족하는지 자주 확인해야 합니다.

8).중단 태그:

A. 행택이 올바른지, 상품에 필요한 행택이 모두 구비되어 있는지 확인합니다.

B. 컴퓨터 번호판, 가격표 및 가격이 정확한지 특별히 확인하십시오.

C. 올바른 카드 놀이 방법, 총의 위치, 꼬리표 매는 순서를 이해합니다.

D. 총 사격에 사용되는 모든 플라스틱 바늘은 플라스틱 바늘의 머리와 꼬리가 장난감 본체 외부로 노출되어야 하며 본체 내부에 남아 있어서는 안 됩니다.

E. 디스플레이 상자와 색상 상자가 있는 장난감.장난감의 올바른 위치와 풀바늘의 위치를 ​​알아야 합니다.

9).머리 말리기:

송풍기의 임무는 장난감에 붙은 부러진 양모와 봉제 인형을 날려버리는 것입니다.드라이 작업은 깨끗하고 철저해야 하며 특히 낮잠천, 전자벨벳 소재, 머리카락이 쉽게 더러워지기 쉬운 장난감의 귀와 얼굴 부분은 더욱 깨끗하고 철저하게 건조해야 합니다.

10).프로브 기계:

A. 프로브 기계를 사용하기 전에 금속 물체를 사용하여 기능 범위가 정상인지 테스트해야 합니다.

B. 프로브 머신을 사용할 때 장난감의 모든 부분은 프로브 머신에서 앞뒤로 흔들어야 합니다.프로브 기계에서 소리가 나고 빨간불이 켜지면 장난감을 즉시 풀고 솜을 꺼내어 발견될 때까지 별도로 프로브 기계를 통과해야 합니다.금속 물체;

C. 프로브를 통과한 장난감과 프로브를 통과하지 못한 장난감은 명확하게 배치되고 표시되어야 합니다.

D. 프로브 머신을 사용할 때마다 [프로브 머신 사용 기록 양식]을 주의 깊게 작성해야 합니다.

11).보충:

손을 깨끗하게 유지하고 장난감, 특히 흰색 플러시 천에 기름이나 기름 얼룩이 묻지 않도록 하세요.더러운 장난감은 허용되지 않습니다.

검사2

3. 포장 검사:

1).외부 상자 라벨이 올바른지, 잘못된 인쇄나 인쇄 누락이 있는지, 잘못된 외부 상자를 사용하고 있는지 확인하십시오.외부 상자의 인쇄가 요구 사항을 충족하는지 여부에 관계없이 기름기가 많거나 불분명한 인쇄는 허용되지 않습니다.

2).장난감의 행택이 완전한지, 잘못 사용되었는지 확인하세요.

삼).장난감 태그의 스타일이나 위치가 올바른지 확인하세요.

4).박스형 장난감에서 발견된 심각하거나 사소한 결함을 모두 선별하여 결함이 있는 제품이 없는지 확인해야 합니다.

5).고객의 포장 요구 사항을 이해하고 올바른 포장 방법을 사용하십시오.오류를 확인하세요.

6).포장에 사용되는 비닐봉지는 경고 문구를 인쇄해야 하며, 모든 비닐봉지의 바닥에는 구멍을 뚫어야 합니다.

7).고객이 상자에 지침, 경고 및 기타 서면 문서를 넣어야 하는지 여부를 이해합니다.

8).상자 안의 장난감이 올바르게 배치되어 있는지 확인하세요.너무 꽉 쥐고 너무 비어 있는 것은 용납되지 않습니다.

9).상자에 들어 있는 장난감의 수는 외부 상자에 표시된 수와 일치해야 하며 적은 수일 수 없습니다.

10).상자에 가위, 드릴 및 기타 포장 도구가 남아 있는지 확인한 다음 비닐 봉지와 상자를 밀봉하십시오.

11).상자를 밀봉할 때 불투명 테이프는 상자 표시 텍스트를 덮을 수 없습니다.

12).올바른 상자 번호를 입력하세요.총 개수가 주문 수량과 일치해야 합니다.

4. 상자 던지기 테스트:

장난감은 상자 안에 넣어 오랜 시간 동안 운반하고 두드려야 하기 때문에, 두들겨 맞은 후 장난감의 내구성과 상태를 이해하기 위해서는 다음과 같습니다.상자 던지기 테스트가 필요합니다.(특히 도자기, 색상 상자 및 장난감 외부 상자의 경우).아래와 같은 방법:

1).밀봉된 장난감 외부 상자의 모서리, 세 면, 여섯 면을 가슴 높이(36인치)까지 들어 올려 자유롭게 떨어지게 합니다.한 모퉁이, 세 변, 여섯 변이 떨어지니 주의하세요.

2).상자를 열어서 안에 들어있는 장난감의 상태를 확인해보세요.장난감의 내구성에 따라 포장 방법 변경 및 외부 상자 교체 여부를 결정하세요.

검사3

5. 전자 테스트:

1).모든 전자제품(전자 부속품이 장착된 봉제완구)은 100% 검사를 받아야 하며, 구매 시 창고에서 10% 검사를 받아야 하며, 설치 시에는 작업자가 100% 검사를 받아야 합니다.

2).수명 테스트를 위해 몇 가지 전자 액세서리를 가져가세요.일반적으로 삑삑 소리를 내는 전자 액세서리는 연속으로 약 700번 호출해야 자격을 얻을 수 있습니다.

삼).소리가 나지 않거나, 약간의 소리가 나는 경우, 소리에 틈이 있는 경우, 오작동이 있는 모든 전자 부속품은 장난감에 설치할 수 없습니다.이러한 전자 액세서리가 장착된 장난감도 표준 이하 제품으로 간주됩니다.

4).기타 고객 요구 사항에 따라 전자 제품을 검사합니다.

6. 안전 점검:

1).유럽, 미국 등의 국가에서는 장난감 안전에 대한 엄격한 요구 사항과 해외 소비자의 안전 문제로 인해 국내 장난감 제조업체의 클레임이 빈번하게 발생하고 있음을 고려하여.장난감의 안전성은 관련 직원의 관심을 끌어야 합니다.

A. 손으로 만든 바늘은 고정된 부드러운 가방에 넣어야 하며, 바늘을 떠나지 않고 꺼낼 수 있도록 장난감에 직접 삽입할 수 없습니다.

B. 바늘이 부러진 경우에는 다른 바늘을 구한 후 작업팀 감독관에게 두 개의 바늘을 보고하여 새 바늘로 교환해야 합니다.바늘이 부러진 장난감은 탐침으로 수색해야 합니다.

다. 작업용 바늘은 각 선박 당 1개만 발행될 수 있다.모든 강철 도구는 균일하게 배치되어야 하며 무작위로 배치할 수 없습니다.

D. 강모가 있는 철제 브러시를 올바르게 사용하십시오.양치를 한 후 손으로 칫솔모를 만져보세요.

2).눈, 코, 단추, 리본, 나비넥타이 등 장난감에 부착된 액세서리는 어린이(소비자)가 찢어서 삼킬 수 있어 위험합니다.따라서 모든 부속품은 단단히 고정되어야 하며 당기는 힘 요구 사항을 충족해야 합니다.

A. 눈과 코는 21LBS의 당기는 힘을 견뎌야 합니다.

나. 리본, 꽃, 단추 등은 4LBS의 인장력을 견뎌야 합니다.C. 사후 품질 검사관은 위 부속품의 인장력을 자주 테스트해야 합니다.때로는 엔지니어 및 작업장과 함께 문제를 발견하고 해결하는 경우도 있습니다.

삼).장난감을 포장하는 데 사용되는 모든 비닐봉지는 경고 문구가 인쇄되어 있어야 하며, 어린이가 머리에 올려 위험에 빠뜨리는 것을 방지하기 위해 바닥에 구멍을 뚫어야 합니다.

4).모든 필라멘트와 메쉬에는 경고 및 사용 기간 표시가 있어야 합니다.

5).어린이가 혀를 핥는 위험을 피하기 위해 모든 직물과 장난감 액세서리에는 독성 화학 물질이 포함되어서는 안 됩니다.

6).가위, 드릴 비트와 같은 금속 물체를 포장 상자 안에 남겨서는 안됩니다.

7. 직물 유형:

어린이용 장난감, 유아용 장난감, 봉제 인형, 교육용 장난감, 전기 장난감, 나무 장난감, 플라스틱 장난감, 금속 장난감, 종이 꽃 장난감, 야외 스포츠 장난감, 그 이유는 검사 작업에서 일반적으로 두 가지 범주로 분류하기 때문입니다. (1) 봉제완구 – 주로 섬유 소재 및 기술.(2) 단단한 장난감 - 직물 이외의 주로 재료 및 공정.다음은 봉제 인형 중 하나인 봉제 인형을 주제로 봉제 인형의 품질 검사를 더 잘 이해하기 위해 관련 기본 지식을 나열합니다.봉제 직물에는 여러 종류가 있습니다.봉제 인형의 검사 및 검사에는 두 가지 주요 범주가 있습니다. A. 워프 니트 봉제 직물.B. 위사로 편직된 봉제 직물.

(1) 경편 봉제 직물 직조 방법: 간략하게 설명하면 하나 또는 여러 그룹의 평행한 실을 직기 위에 배열하고 동시에 세로 방향으로 직조합니다.기모 가공을 거친 후 스웨이드 표면은 통통하고 천 본체는 촘촘하고 두꺼워 손에 닿는 느낌이 산뜻합니다.세로 방향의 치수 안정성이 좋고 드레이프성이 좋고 박리 현상이 적으며 컬이 잘 생기지 않고 통기성이 좋습니다.그러나 사용시 정전기가 축적되어 쉽게 벗겨지며 먼지를 흡수하고 옆으로 늘어나며 위사로 짠 플러시 천만큼 신축성과 부드러움이 없습니다.

(2) 위사 편직 봉제 직물 직조 방법: 간략하게 설명합니다. 하나 또는 여러 개의 실을 위사 방향에서 직기로 공급하고 실을 순차적으로 루프로 구부리고 함께 묶어 형태를 만듭니다.이런 종류의 직물은 신축성과 확장성이 좋습니다.원단은 부드럽고 튼튼하며 구김이 잘 가지 않으며, 울 무늬가 튼튼합니다.그러나 흡습성이 좋지 않습니다.원단이 뻣뻣하지 않아 쉽게 찢어지고 말리게 됩니다.

8. 봉제인형의 종류

봉제 인형은 두 가지 유형으로 나눌 수 있습니다. A. 관절 유형 - 장난감 사지에는 관절(금속 관절, 플라스틱 관절 또는 와이어 관절)이 포함되어 있으며 장난감 사지는 유연하게 회전할 수 있습니다.B. 소프트 타입 - 팔다리에 관절이 없고 회전할 수 없습니다.팔다리와 신체의 모든 부분은 재봉틀로 꿰매어집니다.

9. 봉제인형의 검사사항

1).장난감에 대한 명확한 경고 라벨

장난감은 다양한 용도로 사용됩니다.숨겨진 위험을 방지하려면 장난감 검사 중에 장난감의 연령 구분 기준을 명확하게 정의해야 합니다. 일반적으로 3세와 8세는 연령 그룹의 명확한 구분선입니다.제조업체는 장난감이 누구에게 적합한지 명확히 하기 위해 눈에 띄는 장소에 연령 경고 표시를 게시해야 합니다.

예를 들어, 유럽 장난감 안전 표준 EN71 연령 그룹 경고 라벨은 3세 미만 어린이가 사용하기에 적합하지 않지만 3세 미만 어린이에게 위험할 수 있는 장난감에는 연령 경고 라벨을 부착해야 함을 명확하게 규정하고 있습니다.경고 표시는 텍스트 지침이나 그림 기호를 사용합니다.경고 지침을 사용하는 경우 경고 문구는 영어 또는 기타 언어로 명확하게 표시되어야 합니다."36개월 미만 어린이에게 적합하지 않음" 또는 "3세 미만 어린이에게 적합하지 않음"과 같은 경고 문구에는 제한이 필요한 특정 위험을 나타내는 간략한 설명이 동반되어야 합니다.예: 작은 부품이 포함되어 있으므로 장난감 자체, 포장 또는 장난감 설명서에 명확하게 표시되어야 합니다.기호든 텍스트든 연령 경고는 장난감이나 소매 포장에 표시되어야 합니다.동시에, 제품 판매 장소에서는 연령 경고가 명확하고 쉽게 읽을 수 있어야 합니다.동시에 소비자가 표준에 명시된 기호에 익숙해질 수 있도록 연령 경고 그림 기호와 텍스트 내용이 일관되어야 합니다.

1. 봉제 인형의 물리적, 기계적 성능 테스트 장난감 제품의 안전을 보장하기 위해 다양한 국가 및 지역에서 해당 안전 표준을 제정하여 장난감 생산의 다양한 단계에서 엄격한 테스트 및 생산 공정 관리를 구현했습니다.봉제 인형의 주요 문제점은 작은 부품, 장식, 충전재 및 패치워크 봉제의 견고성입니다.

2. 유럽과 미국의 장난감 연령 지침에 따르면 봉제 인형은 3세 미만의 어린이를 포함하여 모든 연령층에 적합해야 합니다.따라서 봉제 인형 내부의 충전재이든 외부의 액세서리이든 사용자를 기준으로 해야 합니다.연령 및 심리적 특성을 충분히 고려하여 지시사항을 따르지 않고 정상적인 사용 및 합리적인 남용을 충분히 고려합니다. 장난감을 사용할 때 종종 장난감을 "파괴"하기 위해 "당기기, 비틀기, 던지기, 물기, 추가"와 같은 다양한 수단을 사용하는 것을 좋아합니다. ., 따라서 남용 테스트 전후에는 작은 부품을 생산할 수 없습니다.장난감 내부 충전재에 작은 부품(예: 입자, PP 면, 연결 재료 등)이 포함되어 있는 경우 장난감 각 부분의 견고성에 대한 해당 요구 사항이 제시됩니다.표면을 잡아당기거나 찢을 수 없습니다.분리할 경우 내부에 채워진 작은 부품을 더 강한 내부 가방에 싸서 해당 표준에 따라 엄격하게 제조해야 합니다.이를 위해서는 장난감에 대한 관련 테스트가 필요합니다.다음은 봉제 인형의 물리적, 기계적 성능 테스트 항목을 요약한 것입니다.

10. 관련 테스트

1).토크 및 당김 테스트

테스트에 필요한 도구: 스톱워치, 토크 플라이어, 롱노즈 플라이어, 토크 테스터, 인장 게이지.(3가지 유형, 템플릿에 따라 적절한 도구 선택)

A. 유럽 EN71 표준

(a) 토크 테스트 단계: 5초 이내에 부품에 시계 방향 토크를 적용하고 180도(또는 0.34Nm)로 비틀고 10초 동안 유지합니다.그런 다음 구성 요소를 원래의 완화된 상태로 되돌리고 위 프로세스를 시계 반대 방향으로 반복합니다.

(b) 인장 시험 단계: ① 작은 부품: 작은 부품의 크기는 6MM 이하이며, 50N+/-2N 힘을 가합니다.

작은 부품이 6MM보다 크거나 같은 경우 90N+/-2N의 힘을 적용합니다.둘 다 5초 이내에 일정한 속도로 수직 방향으로 지정된 강도로 당겨지고 10초 동안 유지되어야 합니다.②SEAMS: 솔기에 70N+/-2N 힘을 가합니다.방법은 위와 동일합니다.5초 이내에 지정된 강도까지 당기고 10초 동안 유지합니다.

B. 미국 표준 ASTM-F963

인장 테스트 단계(소형 부품 - SMALL PARTS 및 솔기 - SEAMS):

(a) 0~18개월 : 측정부위를 5초 이내에 10LBS의 힘으로 일정한 속도로 수직방향으로 당기고 10초간 유지한다.(b) 18~96개월 : 측정부위를 5초 이내에 일정한 속도로 15LBS의 힘으로 수직방향으로 당기고 10초간 유지한다.

다. 판정기준 : 시험 후 검사된 부품의 스티칭에 파손이나 균열이 없어야 하며, 작은 부품이나 접촉된 뾰족한 부분이 없어야 한다.

2).낙하 시험

A. 계측: EN 바닥.(유럽 EN71 규격)

B. 테스트 단계: 장난감을 85CM+5CM 높이에서 가장 엄격한 방향으로 EN 바닥에 5회 떨어뜨립니다.판단 기준: 접근 가능한 구동 메커니즘은 해롭거나 접촉하는 날카로운 부분을 생성해서는 안 됩니다(관절형 봉제 인형).동일한 장난감으로 인해 작은 부품(부속품이 떨어지는 등)이 발생하거나 이음새가 터져 내부 충전재가 누출되어서는 안 됩니다..

삼).충격시험

A. 기구 장치: 직경 80MM+2MM, 무게 1KG+0.02KG의 강철 중량.(유럽 EN71 규격)

B. 테스트 단계: 장난감의 가장 취약한 부분을 수평 강철 표면에 놓고 무게를 사용하여 100MM+2MM 높이에서 장난감을 한 번 떨어뜨립니다.

C. 판단 기준: 접근 가능한 구동 메커니즘은 유해하거나 접촉 날카로운 지점을 생성해서는 안 됩니다(관절형 봉제완구).동일한 장난감에서는 작은 부품(장신구가 떨어지는 등)이 발생하거나 이음새가 터져 내부 충전재가 누출될 수 없습니다.

4).압축 테스트

A. 테스트 단계(유럽 EN71 표준): 장난감의 테스트된 부분이 위에 있는 수평 강철 표면에 장난감을 놓습니다.직경 30MM+1.5MM의 견고한 금속 압자를 통해 5초 이내에 측정 부위에 110N+5N의 압력을 가하고 10초 동안 유지합니다.

B. 판단 기준: 접근 가능한 구동 메커니즘은 유해하거나 접촉 날카로운 지점을 생성해서는 안 됩니다(관절형 봉제완구).동일한 장난감에서는 작은 부품(장신구가 떨어지는 등)이 발생하거나 이음새가 터져 내부 충전재가 누출될 수 없습니다.

5).금속 탐지기 테스트

A. 기구 및 장비 : 금속 탐지기.

B. 테스트 범위: 부드러운 봉제완구(금속 부속품 제외)의 경우, 장난감에 유해한 금속 물체가 숨겨져 사용자에게 해를 끼치는 것을 방지하고 사용 안전성을 향상시키기 위해 사용됩니다.

C. 테스트 단계: ① 금속 탐지기의 정상적인 작동 상태를 확인하십시오. 장비가 장착된 작은 금속 물체를 금속 탐지기에 넣고 테스트를 실행한 후 경보음이 울리는지 확인하고 장비의 작동을 자동으로 정지시킵니다. 금속 탐지기가 정상적인 작동 상태를 할 수 있음을 증명합니다.그렇지 않으면 비정상적인 작동 상태입니다.② 검출된 물체를 작동 중인 금속검출기에 순차적으로 투입합니다.기기가 경보음을 내지 않고 정상적으로 작동하는 경우 감지된 물체가 적격 제품임을 나타냅니다.반대로, 계기가 경보 소리를 내고 멈추는 경우에 정상적인 작동 상태는 탐지 목표가 금속 목표를 포함하고 자격이 없다는 것을 나타냅니다.

6).냄새 테스트

A. 테스트 단계: (장난감의 모든 액세서리, 장식 등에 대해) 테스트 샘플을 코에서 1인치 떨어진 곳에 놓고 냄새를 맡습니다.비정상적인 냄새가 있으면 자격이 없는 것으로 간주됩니다. 그렇지 않으면 정상입니다.

(참고: 검사는 오전에 실시해야 합니다. 검사자는 아침 식사, 커피 마시기, 흡연을 하지 않아야 하며, 작업 환경에서 이상한 냄새가 나지 않아야 합니다.)

7).해부 테스트

A. 테스트 단계: 테스트 샘플을 해부하여 내부 충진 상태를 확인합니다.

B. 판단기준 : 장난감 내부 충전재가 새것인지, 깨끗하고 위생적인지 여부충전 장난감의 느슨한 재료에는 곤충, 새, 설치류 또는 기타 동물 기생충이 침입하는 나쁜 재료가 없어야 하며 작동 표준에 따라 먼지나 불순물 물질이 생성되어서는 안 됩니다.부스러기 조각과 같은 부스러기가 장난감 내부에 채워져 있습니다.

8).기능 검사

봉제 인형에는 다음과 같은 몇 가지 실용적인 기능이 있습니다. 관절 장난감의 팔다리는 유연하게 회전할 수 있어야 합니다.줄로 연결된 장난감의 팔다리는 설계 요구 사항에 따라 해당 회전 각도에 도달해야 합니다.장난감 자체는 해당 부착 도구 등으로 채워져 있으며 특정 사용 범위 내에서 해당 음악 기능을 방출해야 하는 음악 액세서리 상자와 같은 해당 기능을 달성해야 합니다.

9) .봉제인형의 중금속 함량 시험 및 방화 시험

가. 중금속 함량 시험

장난감의 유해한 독소가 인체에 침입하는 것을 방지하기 위해 여러 국가 및 지역의 표준에 따라 장난감 재료에 전이 가능한 중금속 성분이 규제됩니다.

최대 가용성 함량이 명확하게 정의되어 있습니다.

B. 화재 연소 시험

부주의하게 장난감을 태워 발생하는 우발적 부상과 인명 손실을 줄이기 위해 여러 국가와 지역에서는 해당 표준을 제정하여 봉제 인형의 직물 소재에 대한 내화 연소 테스트를 실시하고 연소 수준으로 구분하여 사용자가 알 수 있도록 했습니다. 더 위험한 섬유 공예품을 기반으로 한 장난감의 화재 예방 위험을 예방하는 방법.


게시 시간: 2024년 2월 6일

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